楼主:
tello (妳高兴就好~)
2020-02-03 01:13:15玩1.7版。 意大利。看看苏联都1941了怎么工业才160,师的数量也不到300这样子开战德国一路就是平推,读档进去看....
苏联那破烂的军工不是没有增盖,但全盖在西部精华区,已经研发新式中战车但是只生产二级轻坦(多达40个轻装甲师) 然后大量的四营骑兵师跟六营步兵师,有炮的中坚师团不是没有但太少了(配三营炮)
不知道AI怎么设计的,但是这样配置最大的问题就是数量太少了,遇上德国以中战车跟20宽师为主的主力一下就会被击破,还有教范居然是人海左线,这对随便都能拉上千万人上战场的苏联实在浪费 所以只好手动改..
1938年六月前就要手动读档研发人海右线并且大量建设军工厂,加上现有至少120座(应该可同时盖两座并且盖在乌拉山以东)同年12月再切档案研发ppsh41 然后造兵(九步一支援炮的基本师)一造100个
半年后再切进去再造一百个,如此加上系统自己造的在41年中德苏开战时苏联会有五百个师以上接近200的工业且有大量军备库存
对比德国军队不到一半,这样的苏联会耐打很多,至少跟历史相符
作者:
a410046 (a410046)
2020-02-03 02:02:00玩美国养苏联阿
作者:
f45616 (KiddHuang)
2020-02-03 07:49:00苏联AI默认就是攻势至上 有多余武器都拿去造新的师了 所以一旦第一波打空后面就是一路被推装个楼上说的expert AI会好很多 但反过来德国也会更强..
楼主:
tello (妳高兴就好~)
2020-02-03 13:27:00试过了没用,电脑并不会多造工厂,兵也只多造一点而已,武器的数量限制了造兵啊
我倒认为苏联是故意做弱的,如果苏联能自己撑住那同盟国的主流玩法就会变成龟后期,等苏联反推再登陆苏联弱玩家才会积极反攻轴心国,避免后期打不进去
作者:
f45616 (KiddHuang)
2020-02-03 14:45:00不是啥故意作弱 现在HOI的现况是盟军只要法国没了根本没办法上岸 左勾拳没了苏联要面对德国全力当然会死不信你放著让AI自己打欧战看看 盟军根本上不去 就算上去也只会看到美国无脑堆轻坦装骑被德国推下来
比利时或是苏联跟德国打到人力互没还有机会啦不然德国打赢共产阵线后,人力报表就真的近乎无解
怎么可能没办法上岸?我之前玩美国就在苏联投降一年后登陆成功拿下北法,只要多弄一些两栖装甲师就可以而且我是说德国本来就是大魔王,如果AI自己打就能赢对玩家而言根本没有难度,同盟国AI智障就是要增加难度
玩美国当然有办法d-day,但是同盟小国真的太难了我几次玩墨西哥最多只能全境意大利而已,从法国上去就是等死,轴心推苏联轻松推在西欧放了一堆师等你上岸
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a410046 (a410046)
2020-02-03 17:13:00玩美国边打日本边养苏联边登欧陆无难度,倒是玩英国难度高多了玩美国要送苏联枪、火砲、支援装备、战斗机,德国连基辅都攻不下来
最大的差异在于现在版本苏联只会无脑攻击,然后没装备没人被顺顺的推一波,飞机产能跟不上轴心没有空优,ai同盟又不会积极打空战守印尼帮忙消化德国飞机。之前有一次玩中国,打完日本疯狂生产战机打空战+派所有兵力协防苏联才打赢。
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a410046 (a410046)
2020-02-03 17:15:00英国光是做飞机跟驱逐舰,产能就用了一堆
近期版本美国ai干脆连北法都不登陆了,只会尝试登录南欧然后因为地形差被推下去。
Expert AI把Impossible难度开下去 再搭配+5苏联加强