楼主:
lucifier (lucifier)
2020-01-25 00:06:52接上篇
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联邦技能
Q:现在关于联邦技能的资讯很少
A:在未来的串流直播会透露相关讯息
Q:联邦有多少技能,另外技能是否与道德相关
A:https://i.imgur.com/MT8Nt4P.png
失落帝国
Q:与觉醒帝国一起的联邦改版后会有何影响,他们是否比一般联邦有更多额外奖励
A:取决于联邦继承法,觉醒帝国可能会更容易控制联邦,结果难料
Q:天堂之战的不结盟运动同盟可能导致原有联邦崩解、舰队消失、还有许多其他影响
A:天堂之战与联邦的状况会改动
例如最强大联邦的领导国有高机率将联邦直接转为不结盟运动的联邦而不会导致解散
Q:终局危机中可以邀请守护者失落帝国加入联邦,他们在联邦内的运作如何
A:请见前文
Q:是否能够利用高度凝聚避免天堂之战时联邦成员叛离加入觉醒帝国阵营
A:附庸国不会叛离,一般成员仍然会,若你能击败他们的新主子则能惩罚他们的叛离行为
破坏联邦
Q:有任何方法能够影响联邦内国家的道德或渗透他们,导致联邦崩溃或特定退出吗
A:联邦主旨是合作,目前没有类似机制,或许会在其他资料片中加入
至于运用非战争手段来对抗敌人,银河共同体中算是这类手段
Q:是否能够不运用战争手段将联邦成员国拉出联邦
A:目前没有让你直接这么做的手段,但银河共同体提供间接可能性
例如谴责或制裁某国时,其他联邦内国家可能会想踢掉他或干脆自行退出
其他 (挑部分翻,有些问题差不多)
Q:未来是否会继续扩张联邦相关功能,或是基本不会变动
A:虽然我们很高兴重制联邦系统,但并非铁板一块不再更改,未来仍可能应玩家要求改动
Q:预告片展示出数个国家统合成一个单一国,这是基于什么机制运作的
A:预告片展示出的是联邦成立,目前没有让国家合并的机制
不过在联邦地图展示上,同联邦的国家颜色会一致
Q:对于一强一弱组成的联邦,成为强国为了拿取联邦奖励的手段,有何看法
A:不会对此做出限制行为,但会密切观察未来状况
Q:是否能同时加入复数联邦,像是同时加入欧盟跟北约
A:不行
Q:如果联邦并非由你领导,除了听领导国的话外还有什么游戏内容
A:你仍然可以提出、变更法案、派出使节、增强话语权
联邦技能的奖励大多数也对你有用
Q:目前无法影响两个AI帝国以使他们互相的关系好转,因此很难增加联邦成员
A:虽然有讨论也有意愿改进这问题,但将不会马上改动
Q:是否有联邦相关事件,例如排外暴动或和平主义者示威
A:的确有过类似点子,但因优先度问题排除。
虽然不会在下次马上加进游戏,但未来某个时点可能会有类似事件
Q:玩家是否能够影响AI帝国使其对玩家观感变好而能加入联邦
A:是,外交行动中有相关机制
Q:银河共同体是否有能影响联邦的议案
A:目前没有专门用来影响联邦的议案
Q:联邦成员是否能够共享研究事件(让宇宙生物不再主动攻击你)
A:不在这次改动范围内
Q:当联邦成为标准游玩模式后,天朝是否会有所更动以使其能与联邦竞争
A:我们认为天朝公民性很强,即使在联邦更新后亦是如此
Q:联邦是否会有联邦专属陆军
A:目前没有此计画
Q:是否有新的科技能影响联邦
A:有新的科技没错,但没有直接影响联邦的科技
Q:是否有联邦专属建筑物,例如联邦要塞、联邦科学实验室等等
A:目前没有相关机制
Q:是否能在同联邦其他国领域内建造星门
A:目前而言仍然只能在你的领域内建造,但若没有太多问题,未来可能会开放此选项
Q:是否有联邦特别计画,例如建造船舰与巨型建筑─像是联邦专属戴森球
A:我们也很想要,不过现阶段仍然没有像是建造戴森球的机制
Q:罪恶企业能创立贸易联盟吗?如果是,是否意味他们的特殊限制将被消除
是否同联邦国家能免于该企业造成的犯罪率上升
A:罪恶企业能够创立与加入联邦,包含贸易联盟,但不能签订商业协议的限制仍然存在
同时目前没有办法使同联邦国家免于该企业造成的犯罪率上升问题
Q:是否会更改联邦间的战争模式?
目前的机制只能对联邦内的一个特定国家宣战
为了压制侵略性高的联邦需要数次长期战争才能完成
A:目前没有打算更动战争相关问题
Q:是否有机制能够快速浏览联邦内各国与附庸国的资源状况,以协助他们
A:目前没有此机制,但我们讨论过可能性,能够了解盟友与附庸的需求的确有用
Q:关于联邦起源,是否会造成失去扩张空间的问题
A:选择共识基础或银河霸权起源地国家,保证有两个能殖民星球在你的首都旁
你联邦内的友国会正常扩张,也就是会在两跳之内的星系建立前哨站
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我自己先End,好长