[Rome] 1.4版开发日志#1

楼主: Comartin38 (CM)   2020-01-21 11:26:10
https://bit.ly/36dp5O6
1.4代号为"阿基米德",重点在于...宗教与文化(不是科技?),
原本规划要在1.4出的正式资料片稍有调整,
往后开发模式会倾向出较小的资料片,伴随频繁的更新(类似上版布匿战争的模式),
而1.5的目标也规划好了,主轴在战争系统.
新版本中,原本八主神加成机制整个翻新,取而代之的是对应四领域的主神,
另外,埃及等多信仰的国家,还能选取不同宗教的主神,
民众对于异教统治不再持反感,若统治者愿意崇敬在地信仰,则可博取好感.
另一方面,信仰单一的国家,则可获得更多POP好感,
此外,忠诚度与外交观感会受国家主神而非个人信仰所影响(对埃及影响最明显).
能选取的主神体系,取决于君主个人信仰/POP信仰/所处地区,
每三年能换一次主神,这会减损稳定度.
下周谈角色机制的变化.
作者: c79319 (马的)   2020-01-21 14:08:00
何时可以研发巨大凸透镜烧战船
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-01-21 16:33:00
塞拉皮斯和伊西斯,还有晚期的米拉特,古典时代最异于中世纪的就是多神教间的互相混血了*密特拉

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