https://bit.ly/3897gRH
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526269/DD_LS_1.png
2020年首篇日志,介绍"生活方式"系统,
其与二代Way of Life资料片看似相近,机制上却有所差异.
(顺带一提,三代开工时间点刚好落在Way of Life资料片上市后)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526268/DD_LS_2.png
生活方式依五围属性分五大项,每大项又细分成三小项,
如密谋之下有勾引,刺探及新增的"敛财",
学识除二代神学与纯学术外,还多了"医学",
交际则包含亲善外邦,治国与齐家,
武术目标则有战略家,权威与骑士精神三小项,
(*理财系目标现有情报不足)
每小项能触发不同事件串.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526270/DD_LS_3.png
选取目标后,每隔一段时间会获取经验点,供玩家点目标树,
目标树可解锁技能,解锁整棵树能获取生活目标特质,计有21种:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526280/DD_LS_4.png
经验点的增长会受教育类别影响,
此外,一个角色一辈子能洗一次技能树,这会让压力值大幅增长,甚至逼疯角色.
往后数周会一一介绍各式生活目标.