[EU4 ] 1.30版日志(12/20)

楼主: Comartin38 (CM)   2019-12-21 14:21:39
https://bit.ly/35WeFms
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/521165/eu4_72.png
1.30版多了新军种"海军陆战队",须装不列颠/黄金世纪DLC.
海陆虽为陆上兵种,但消耗的是水手,
默认可征量为0,须点海军理念才可征集陆军上限5%的海陆旅,
葡萄牙与英格兰理念/海军政策能给更多上限.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/521166/eu4_73.png
海陆仔的优势在于登岸速度,且跨越水域时能豁免地形惩罚,
不过,陆战之初的冲锋阶段,他们战力会比陆军还差.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/521167/eu4_74.png
因应海陆,各沿海省可建海防要塞来反制,
海防有两阶,能延缓敌军登陆,拉高有效封岸所需的舰艇数,甚至能使敌舰耗损.
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-12-21 14:32:00
感觉多人才会用
作者: gostjoke (鬼笑话)   2019-12-21 14:42:00
感觉没屁用 登陆打人通常选个人点踏上就好了没人点
作者: RX00 (炼狱史莱姆)   2019-12-21 14:43:00
用在地中海OPM互吃上有很有用?
作者: gostjoke (鬼笑话)   2019-12-21 14:43:00
海军理念也只几个国家才会点重点是 要夺是堡垒登陆惩罚反倒在其次
作者: ComfortPTT (舒服)   2019-12-21 15:07:00
楼上的别忘了,未来可能让距离首都遥远的陆军的维护费等倍拉高以后可能欧洲国家要打亚洲如果钱不够支撑维护费可能只能靠海陆
作者: zien0223 (LazyCat)   2019-12-21 15:18:00
一般国家为了这个开海军好像不是很划算
作者: yo7536108 (Sherlock)   2019-12-21 15:24:00
四等人出来啦
作者: protector123 (公卿王)   2019-12-21 15:53:00
改得不错阿 合理
作者: gostjoke (鬼笑话)   2019-12-21 16:15:00
那海陆不用等倍拉高吗? 如果不用就不错
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2019-12-21 16:36:00
不会有人点海军理念吧?
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-12-21 16:42:00
最近几版欧陆风云都在强化海军,这个方向不错,不然大航海时代海军却相对无用太奇怪了不过这兵种的存在的确感觉有点微妙
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2019-12-21 18:45:00
推推
作者: ComfortPTT (舒服)   2019-12-21 19:11:00
希望是相对nerf殖民国家不然把本土大量陆军开到新大陆辗压不合理史实上也是很多水手兼正规部队
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2019-12-21 20:19:00
微妙
作者: RX00 (炼狱史莱姆)   2019-12-21 21:45:00
说是这么说,但现在殖民国家吃美洲的速度其实很慢啊(ry
作者: aaa00252   2019-12-22 02:05:00
感觉很微妙
作者: GKKR (台北村一辉)   2019-12-22 06:21:00
海陆感觉没什么用,凑人数也凑不多
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2019-12-22 13:51:00
如果能纯靠海军来割地海战才比较有可能受到玩家重视吧…毕竟游戏主轴还是征服,就算P社希望玩家play tall 但玩法还是不多
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-12-22 15:01:00
改成能够割海军封锁的省份就能实现楼上的idea了
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-12-22 19:03:00
虽然超时代了,但如果能像鸦片战争时封锁运河导致敌国粮食危机不攻自灭的话应该挺有意思的
楼主: Comartin38 (CM)   2019-12-22 19:10:00
粮食危机请洽罗马二
作者: Yshuan (倚絃)   2019-12-23 08:27:00
非海陆在船上会有士气上限的惩罚, 这样就意义很大了然后搭配提督的技能: 连环, 可以克服惩罚 (?

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