官网有人试图解析释出的游戏画面:
https://i.imgur.com/diUnXtw.png
原本置于左上的派系等按钮则移到了右上.
https://i.imgur.com/o7rZM9X.png
事件会标注参与者的身分.
https://i.imgur.com/5qrnuxJ.png
特质图示改为大的方形,
健康机制可能改变(但愿不要显示HP条),
持有金左边的铁腕有人猜说是"暴虐系统",
亦即透过诛杀与大清洗让封臣听话.
(另外,总监公开新作时引用了君王论的名言"若不能取悦封臣便使其恐惧",
也暗示了此机制的可能性)
https://i.imgur.com/xhkrwTH.png
省分控制度也许是避免东非绿化的重要机制,
亦即提高山区等地的控制难度,模拟史实难以征服的区域.
此外,随着整体省分多了三倍(有人用英格兰去估算),
一些867年灭绝的宗教如尊日/希腊,在省分细化的条件下应能存活于一两个男爵领中.
最后补充:据闻初版不会有海战.