[Rome] 1.3版开发日志#1

楼主: Comartin38 (CM)   2019-10-08 13:21:02
https://bit.ly/2oXhqDN
本周介绍1.3版加入的新系统.
1.军粮与辎重
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/504462/food_supply.png
每个军团有自己的粮草数,因应军粮系统,新增了"辎重"单位,
辎重会拖累行军速度,但除了象兵与骆驼兵外,就只剩它能运粮草了,
不同单位会消耗不同的粮草量,象兵所携带的量能抵免其消耗量,
驻守本国或占领区的军团能就地补充粮草,
补给系统也重新改写了,耗损直接扣减的会是粮草而非兵员,
一旦产生耗损,会大量消耗粮草,且承受耗损的兵团无法补充兵员,
最后,缺粮的兵团每个月会-5%的兵力.
2.孩童命名
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/504459/newborn.png
玩家能替执政者的孩子命名.
3.事件特质说明
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/504461/event_options.png
若事件给予新特质,会立即显示其影响.
下周谈正上方最右侧新按钮相关系统.
作者: tsmcprince (努力中)   2019-10-08 13:32:00
没玩过好奇一下 这样游牧民族的补给不知怎么表现极低辎重队or低耗损量or减少被拖累速度...等等
楼主: Comartin38 (CM)   2019-10-08 13:36:00
目前只略提文明化国家的补给,部落还不知道
作者: djhuty (vm6)   2019-10-08 20:12:00
这样很好,补给一直是很重要的一环
作者: lpin000031   2019-10-08 22:04:00
这个补给系统有趣,EU应该也要跟进
楼主: Comartin38 (CM)   2019-10-08 22:07:00
CK2跟进的话看东非有没有救
作者: protector123 (公卿王)   2019-10-09 00:12:00
ck2合理
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2019-10-09 02:43:00
什么时候才会结束EA阿??
楼主: Comartin38 (CM)   2019-10-09 08:43:00
话说P社发行的某新作要在Epic独占一年...https://bit.ly/31Zdn8x本家新作也这样搞的话大家真的可以等EA一年再玩了
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2019-10-09 17:33:00
...不行,我P社五作包括DLC都全入,也不能接受他Epic独占从Rome这个新案例看来P社对于新作品管很有问题,就等吧
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-10-15 14:53:00
反正p社游戏没过一年修正也不能玩啊

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