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Paradox
Re: [Rome] 1.1版开发日志#5
楼主:
Comartin38
(CM)
2019-05-29 23:16:00
来自官方推特的消息:至第一个资料片间的开发计划
1.1版"庞贝"
- 6/26改版
- 改善海军,双执政官与微操
1.2版"西塞罗"
- 9月改版
- 废除点数系统
1.3版"李维"
- 今年年底改版
- 搭配第一个小资料片(EU4国家包规模?)
- 突显各区域与国家的差异
1.4版"卡山德"
- 明年年中改版
- 搭配首个正式资料片(看版名可能以希腊化世界为主轴?)
作者:
StephenChou
(123)
2019-05-29 23:26:00
兵长(X
作者:
michaelxxx
(abcd)
2019-05-30 00:05:00
废除点数系统......早知如此何必当初
作者:
ybz612
(私はスキをあきらめない)
2019-05-30 00:06:00
我无法想像废除点数的样子= =
作者:
hinenak
(Flaming June)
2019-05-30 01:03:00
这游戏要救起来还要很长的时间
作者:
gostjoke
(鬼笑话)
2019-05-30 04:25:00
靠背。早知道晚点买废除点数后估计会比较像stel
作者:
pointer258
(123)
2019-05-30 07:40:00
九月再入= =
作者:
efreet
(Soth)
2019-05-30 07:54:00
那当初加入点数系统到底是....
作者:
allergy
(我到底在干麻...)
2019-05-30 08:59:00
过很多年之后再加入可能都还不迟.....
作者:
AdwaSgibin
(卤肉饭超人)
2019-05-30 11:34:00
我看有个说法是原本罗马只是跟欧陆罗马一样做来当垫档的游戏,结果营销太成功导致销量太好,所以P社才决定把它救起来
作者: Alterac (Tim)
2019-05-30 11:55:00
老实说 现在的点数系统习惯了也不会感觉太差 而且现在可以考虑先把未来可能变成极难的成就先解掉XD
作者:
frank8233
(黑暗)
2019-05-30 12:35:00
楼上你忘了退版本 早买解成就根本不是理由
作者:
sameber520
(请给我萝莉)
2019-05-30 15:16:00
点数系统就很魔幻 改了也好不过重点也不是点数 是操作繁琐 转教同化都很智障
作者:
Evolutaion
(XD枪骑兵)
2019-05-30 17:05:00
重点是无聊国家文化宗教差异性太少基本上只分两种 部落跟其他
楼主:
Comartin38
(CM)
2019-05-30 18:23:00
1.1各教主神效果会有点区隔,看看能不能像EU4有更多变化
作者:
articlebear
(政治真的满狗屁的)
2019-05-30 22:26:00
1.1版是庞贝还是庞培?其他都用人名只有庞贝是地名?
作者: kobe0819 (岚影湖光)
2019-05-31 18:58:00
改掉点数是不是越来越像维多利亚3
作者: sys1112ah (Captain Adolf)
2019-05-31 21:05:00
给楼上上,原文写的是Pompey,应该是庞培
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