[HOI4] MTG 海军浅谈

楼主: jety (明天的微笑)   2019-04-20 08:30:02
来分享一下几个新版DLC海军知识
因为实在对于如何设计海军模板茫然
偶然看到有个youtuber做得不错
大家可以参考看看
Dustinl796
http ://reurl.cc/NNorp
1. 海军科技树
百年海军,在各船舰年份节点前一年 ex 1939 / 1943
提前研发船壳 不然船壳+砲台研发1年
生产2年 真正上线都过三年了
船壳技术
分成 DD / CL(CA) / BB(BC) / CV / SS
多了水雷战术(据说现在没啥用)
砲台
副砲 / 轻型 / 中型 / 重型砲台
(加上各自弹药升级 +5%攻击 鸡肋)
有用分支
DD 声纳 / 深水炸弹
SS 鱼雷 / 呼吸孔
损害控制 / 射控方法
鸡肋分支
水雷全部!!?
轻中重砲台弹药更新
2. 海军教范
变化不大
据说基地打击现在不太威(舰载海轰存在感薄弱)
存在舰队比较猛一点点?
要走纯偷袭运输船的可以走贸易封锁
不过据我开美日海军大战
两边都是4CV 8BB 12CL 60DD
就算日本研发完整所有教范
还是被美国扁的惨惨的
所以或许教范可以完全无视??
3. 舰队编组
https //ppt.cc/fSoHSx
参考缩图
按钮1 ==>升级船舰 有时候船舰右边没有升级 可是这边按有 虾吧!
按钮2 ==>自动补充舰队 会把模板套用下不足的舰艇从板凳队伍补足
按钮3 ==>分离维修 被打爆的自己离队回家吃草
按钮4 ==>维修优先度 设中级就好了 太高-5%耐久就回家??
按钮5 ==>交战优先度 重要设定!! 潜艇跟搜寻队就设低优先 免得被主力舰全歼
按钮6 ==>可以让你建立任务舰队模板
该舰队套用模板后
多余 / 不足的舰艇类型
会自己补足
例如以下模板
CV打击舰队
https //ppt.cc/fIM2Ux
CL搜寻舰队
https //ppt.cc/fwtJzx
https //ppt.cc/fmqogx
几个重点
a. 注重上图的掩护效率
掩护现在分两阶段
(DD+CL) ==> (CA+BB+BC) ==> (CV+TP)
最小比例是 2*4 : 1 : 1
低于该比例会有瞄准 / 撤退惩罚
所以你的最小航母舰队应该是
1CV + 1BB + 2CL + 6DD
BB / BC / CA 可以互换
CL 可以换 DD 不怕船舰AA不足的话
b. 注意功能分区
i. 打击群 平时窝港口 战时出门
2CV+2BB+2CA+6CL+30DD
4BB+2CA+6CL+30DD
注意上面都故意增加护卫比例
避免海战沉船导致护卫低于100%
ii. 侦查群 平时四处逛 绝对不交战
(1CA)+2CL+10DD
最好在CA上面放船用雷达
交战偏好设定为不交战
iii. 破交群 主要SS
20SS+
交战偏好低 不然你就看到SS一堆沉船 白痴自己打DD
4. 海域地形
浅海 深海 普通海 岛屿
有一些加减成 按F2转海图后可以移到海域看
https //ppt.cc/fUm5Kx
5. 船舰模板 + 升级
下集待续...
作者: caity (cait)   2019-04-20 09:54:00
最小比例是 4 : 1 : 1,护卫舰比主力舰是4:1
作者: scotch (DeathKnight)   2019-04-20 10:53:00
AA叠到5就够,再之上的效益会变低而且船的价格会一直+2%
楼主: jety (明天的微笑)   2019-04-20 10:57:00
是4:1但是航母战舰各一台,所以写4*2
作者: twsoriano (卡位)   2019-04-20 13:45:00
推 极需这方面的concept想问我可不可以不管大砲深水炸弹,全部冲鱼雷?
楼主: jety (明天的微笑)   2019-04-20 14:48:00
我自己测试 鱼雷总数>对方1.5倍以上才有明显屠杀感最好用有鱼雷特长的将领去带
作者: flycarb (天镜老人)   2019-04-21 12:24:00
现版本无脑鱼雷轻巡配贸易阻隔可定天下

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