[Stls] 开发日志#144 巨建、殖民地与小型遗物

楼主: lucifier (lucifier)   2019-04-19 09:05:30
原文出处: https://tinyurl.com/y6yhe227
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巨型工程
巨型工程科技仍旧是稀有科技
但未来将会因为你建设的太空殖民地与星际城寨越多,而提升其出现之机率
(军事太空站最高阶)
建筑奇才
建筑奇才这个飞升技能不再提供解锁巨型工程科技或太空殖民地额外空格
现在其功能是增加玩家能够同时建造的巨型建筑!
至于太空殖民地的额外空间?往下看吧
https://i.imgur.com/7CfzmJ2.png
太空殖民地与虚空之裔
太空殖民地现在不再需要飞升技能:虚空之裔来解锁了
现在殖民地来自于科技研发,属于星际堡垒的分支科技
太空殖民地现在只有80%的适居性
目前官方正在尝试让太空殖民地的区划与殖民地所依附的星球产生关连
例如你在有矿藏的星球上建造殖民地,可能会变成下图:
https://i.imgur.com/SaQEPzJ.png
https://i.imgur.com/r1oAiUU.png
虚空之裔现在将增加太空殖民地两格区划,同时增加适居性20%
如此一来,这个飞升技能成为一种专精化的选择,而非不得不选择的技能
最后特别注明,官方再次强调对于太空殖民地的想法是:
最终会有不同等级与不同大小的太空殖民地,不过不会马上实现
星环
官方表示他们不太喜欢现在这种星环几乎等于大型农场的状况
相比于原先的每个部分50格区划,现在是每个部分只有五个特殊区划
但这些新区划里面包含大量的工作与极多的住宅区
https://i.imgur.com/yAXyW9s.png
小型遗物
https://i.imgur.com/JUbwv4j.png
有些人可能还记得上面的图标,是2.2加入的神祕科技
grekulf表示这是他做的,但他既未完成,这东西也没像他想像般的运作
在下个DLC,玩家将有机会碰到小型遗物
这些小型遗物指涉的范围极广,包含古代文明遗物在内
这些小型遗物不会每月自动增长,必须要自己去探索寻找
这些小型遗物最基础的功能是可供消耗以提供特殊行动并给予不同效果
有些特殊行动需要由稀有科技解锁
https://i.imgur.com/PrpgYq9.png
例如解析神秘这个行动可以让你的科研获得一定奖励
https://i.imgur.com/iN4cUJt.png
最后是复活节礼物
https://i.imgur.com/NUYTLT6.png
https://i.imgur.com/2ki69cF.png
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巨建能同时盖两座啦!
戴森球与黑洞解压给的资源变多惹、殖民地也要越来越有趣惹
蒸蚌!
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2019-04-19 11:17:00
香的不行
作者: mp2267 (风笔)   2019-04-19 11:57:00
新玩具要等DLC呢
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-04-19 12:05:00
太空殖民地与星环终于不再是纯粹的垃圾了 www
作者: Comartin38 (CM)   2019-04-19 13:30:00
2/28日志有提2.3dlc可能的走向,考古是其中一项,另一重大要素是"宗教"系统
作者: gostjoke (鬼笑话)   2019-04-19 13:50:00
这样好多了
作者: Leeba   2019-04-19 14:56:00
什么时后才要改进与Pre ftl文明的互动啊原版太空殖民地前置条件真的很拖时间
作者: shield739 (Nyk)   2019-04-19 18:43:00
太空站改进好评!尤其是对我这种常常孤星开局的
作者: teruru (狐狸)   2019-04-19 19:37:00
太空殖民改的好啊,终于有那种宇宙殖民的感觉了
作者: HunterDX (究极机械化)   2019-04-19 19:53:00
星环看来要变成大型植民地 现在除了种田以外真的不实用
作者: edcp9928407 (伊熵阿文)   2019-04-20 13:55:00
希望殖民地可以不用依附星球来造 纯情怀就是了
作者: Taihochuu (大凤厨)   2019-04-21 00:51:00
这样改太棒了,星环勉强能用了
作者: j00249 (悠哉)   2019-04-24 22:57:00
星环目前就有类似的mod: True Ring World (推荐

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