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Paradox
[EU4 ] 1.29版开发日志#9
楼主:
Comartin38
(CM)
2019-04-02 18:12:42
https://bit.ly/2I8XzZF
本周谈"阶级代表系统"可能的改变,
第一个目标是减少微操,
另一个目标则是突显阶级对国家的影响,不仅仅是忠诚等参数的变动,以及夺权灾难,
具体例子是区分普鲁士容克与泛用贵族机制上的差别,
最后则是让阶级接口更为简洁,把互动钮放在接口表层(像是阶级加成值的下方).
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