Re: [CK2 ] 3.1版开发日志(3/22)

楼主: Comartin38 (CM)   2019-03-24 13:17:25
以下是周五直播影片的重点:
完整版
https://www.twitch.tv/videos/399329039
精华版
https://www.youtube.com/watch?v=W_puoy1JKKQ
https://i.imgur.com/w2lN8HX.png
- 3.1的省分接口变这样,医院等设施的位置并无变化(那些设施都是付费功能),
奇观接口钮放在征招兵的右方,
值得注意的是,原本标示省分丰饶度的格子,变成一台手推车
https://i.imgur.com/ezykjRk.png
- 原来手推车格子是显示"省分主要加成"
https://i.imgur.com/Wo6EaXt.png
- 点开奇观钮后,能从一连串的奇观选一座来盖,
铜像算是最便宜(1500金左右)且最快完工的(约8年),
皇宫则属较贵(2500金左右)且较慢完工的(约24年),
此外,练出建筑师特质的君主,能以97折优惠兴建奇观,且能提高5%工程效率
https://i.imgur.com/dPEWtC6.png
- 摧毁奇观的按钮,要砍头泼漆砍马脚的请按这一颗
- 只有反圣像派异端禁盖铜像,只要不是狂信者,
就算是禁止崇拜偶像的穆斯林也能替自己立像
- 皇宫可以增设酒厂,并酿酒赠予他人,即使是穆斯林也照收(还加好感?)
- 皇宫的拷问房能实行特殊处决,也能用来威吓封臣,换取Favor
- 清真寺与大教堂及神庙属于同一类奇观,
也许政权轮替后会像史实的圣索菲亚大教堂一样转换
- 3.1版君堡没圣索菲亚大教堂,跟罗马二缺少第二执政官一样让论坛炎上了
- 长城等奇观有科技等级的要求
- 皇家花园附设的"秘密花园"能加5%生育率(酒池肉林?)
- 如果当上球长且盖了1000多座加生育率的奇观,连太监也能重振雄风?
- 有的奇观设施会附带荣誉头衔,像是陵墓的"守墓者"
- 1312年开局的史实奇观很少,连原本公布的阿拉伯智慧宫都不见了,
希望只是测试版的问题
心得:
这次改版的定位颇为微妙,版号直接跳到3.1而不是3.0x,
官方之所以将奇观系统免费送给玩家,除了衔接下部资料片的用意,
也许是仿效结社资料片的模式,免费送个秘密信仰社团,再出更多付费结社,
配合下版的新机制,可能出几个付费奇观或附加设施,
像是配合中古晚期的航海学校,造船厂,银行,手工作坊,制炮厂等,
或配合近东世界的伊斯兰大学,智慧之家,奴隶市场,种植园,巨塔等等.
往后一些特殊机制,决议与互动也能透过奇观呈现,
像是智慧宫与大学所附带的学者职位,能在新的科研系统中产出新发明,类似VIC2,
这些学者也可能每几十年就生出一本书给主君;
奴隶市场可执行"购买奴隶"决议,也能把出生低贱的囚犯卖掉;
阿拉伯种植园仰赖奴隶的不断供应,同时产生不逊于丝路的收入;
航海学校盖成后,能执行海外探险等决议;
虽说海上战斗几无可能,但造船厂能提高共和国的收入与船舰量;
拥有银行的君主能与外国进行借贷互动;
制炮厂则能生产火炮,打破堡垒限制并加快攻城效率.
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-03-24 17:55:00
太棒了,努力让太监重振雄风吧
楼主: Comartin38 (CM)   2019-03-24 23:26:00
熊熊想起来智慧宫在1258年被蒙古拆了,不过连遗迹都不剩也太惨了
作者: a420360 (岭月)   2019-03-25 00:41:00
有点太屌了,以后新手更难入坑了哈哈
作者: shirman (幼稚小鬼)   2019-03-25 14:56:00
寇马丁大,不忍拨你冷水,不过我觉得个人猜测和情报还是要严格区分开来,感谢你帮忙翻译
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-03-25 15:26:00
97折有够没诚意 www

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