Re: [HOI4] 关于MTG版本国府怎么打日本?

楼主: Euphokumiko (上低音号)   2019-03-20 12:47:05
两条思路
1、造飞机伞兵空降
AI基本上不会出太多飞机。造个半年你应该就能稳稳抢空权。
利用转模板的方式转出大量五伞与少量20伞
20伞空降在港口旁边,直接开强攻往港口撞
撞下来海阔天空,刚好虽小就...
建议同时间空降多个港口
2、海轰+疯狂造船
海轰搭配FT服用,放在朝鲜半岛
日本海袭击舰队
日本本土袭击港口
等到日本的舰队减到一定的量之后把你累积起来的舰队开去日本海护卫运输船
搭配10海陆+10重坦登陆
剩下的就是平推了
不过这个版本飞机被nerf,海轰的效率比以前低很多加上海军大改
不管哪个方法都一定会花费比以前要玖的时间
至于西伯利亚的问题
这版本轴心变得极强
中国人多,海大量的五步帮苏联站前线
站着给他打
用一样10海陆10重坦6~8个反推
钳形攻势包围歼灭
打一阵子德国没人了就崩了
大概就这样
对了,中国到后期会很缺资源,记得优先跟苏联买
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2019-03-20 14:30:00
我都用1伞o'_'o
作者: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2019-03-20 18:50:00
我一直都不太擅长打登陆战QQ登陆上去怎么打不难 但是怎么好好的登陆很难QQ日本要推还是推的掉,毕竟他们本土的基建跟进攻方向有受限,九州登陆的话推一边必定能保证另一边包饺子但是德苏战场那边就真的地大又烂补给差,想要包被夹攻喷掉的机率也满高的打到后面对面的步兵团也是可以把我的现坦破甲破假的QQ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com