帝国规模到达行政上限会有惩罚....
然后
一个区块划分(简单说就是开垦)会用掉1规模
一个星系或一个星球占2规模
所以现在成长变成两种方式
内部成长,完美发展星球
或是
外部成长,探索殖民
当然正常来说是两种同时做啦XD 只是比率上每个人应该不太相同
然后扩建区块要花时间,但是拆除是瞬间....
所以也可以在不小心超过行政上限的时候
拆一些多余的区块(当然重建又是花资源花时间)
理论上,点数和资源的成长大于效率惩罚的状况下就可以无视惩罚了
但是实务上这数据到底可不可能达成,和数据到底是多少...
可能还要有心人来测试....
目前我个人想走的流派是,初期先铺星球到接近上限
然后养人口,补科研点数再来超限XD
至于其他受影响的花费....这局就先放给他去orz
(反正靠研究提高行政上限再说XD)
喔对XD 如果附近都没啥适合住的,那可能就选择内部发展到极限再出门XD