这里是感冒所以停更一天的蕃茄酱
今天来更优火 在更新之前再次强调跟澄清
这里所有讨论都是以打AI为主 打联机为辅
联机根据每家规则 不同国家情况 都有不同的应对跟出法
这里讲的都只是纯粹的数据跟基于数据给出来的评价
真的要讲联机我们可以以后再开篇联机篇慢慢讲
顺便招募更多对多人游戏有兴趣的玩家
我只是觉得只根据打87AI来给陆军学说作评价不太精确才加入一些PVP的要素来评价
好啦 前言结束
优势火力学说主要加强了部队的软硬攻以及大火砲部队的恢复力
是一条简单粗暴的学说 在P社破防4倍伤的淫威下没有任何一个国家不能走优火
先老样子简单介绍一下这个学说
开门学说给了所有前线20%软攻 太OP了吧P社这是不是做坏了做坏了做坏了快nerf...吗?
这里要教大家一个小技巧 把鼠标移到陆军学说上面可以显示详细加强的部队
https://i.imgur.com/w2U0FSq.png
可以看到是没有砲的 所以并没有大家想的那么OP....吗?
仔细看一下 可以发现居然有坦克!!!
所以走优火的坦克硬生生多了30%的软攻跟20%的硬攻(假设下面走左线的话)
相比左边的机动作战给的组织度 这里是实打实的给30%会破防的软攻阿
如果说机动作战是适合中坦轻坦自走火砲走的高速包围作战
这里就是适合重坦的火力压制作战
你可以看见2K-3K软攻的重坦部队把对面军队当垃圾踩过去
走步砲的国家也能拿到不少软攻的加强 可以说是HOI4的万用学说
(哪个国家不用步砲也不用坦克? 谁会觉得攻击不够高?)
而且开门三学说+20软 +10组织 +20防 直接给予需要早战的国家简单、粗暴的加成
如校长、日本、或是其他需要透过早战来快速扩张的小国家
特别是开场大家都拿步兵互捅 还不能列装砲兵营的阶段 用一点概算来算的话
光是给予纯步兵部队的加成就高达50-70% 而后期的学说给的加成也不弱
优火雄心绝非浪得虚名
说完了优火的优点自然也要说说缺点 优火没有给予太多组织度的加成
加上学说特质决定了这是一条玻璃大砲学说 相对于机动给的组织度跟人海给的增援率
优势火力只有前期给的20%防御跟第一分支的右线给的支援营软攻组织加成
有对填线部队的实质增强 所以简单来说 优势火力会让你全家变脆 但变痛
然而P社这个破防的伤害机制决定了变痛的价值有翻4倍的机会
所以真的是瑕不掩瑜
接下来谈谈各分支的选择
第一个分支
左线给予的是大砲兵部队的恢复跟软攻增益
右线给的是砲兵支援营的增强
两条线都是实用的加强 选择的参考依据如下
左线适合以砲兵当主力进攻打完所有决定性战役的国家
右线适合以坦克当主力 用5步一支援砲填线 或者是穷到只塞得起支援砲的可悲国家
(对 那边那个中国 我就是说你)
什么是决定性战役?
欧美而言就是反推元首/巴巴罗萨/诺曼第/登陆英国 亚洲而言就是中日战争
以这些战役你打算怎么打来决定你这条线怎么走
第二个分支
左线给的是土豪国家玩的 给的是坦克的软硬加成跟空军的BUFF
也就是出得起坦克飞机的国家
右线给的是大砲兵的加成 也就是一穷二白全程大砲兵打天下的国家
所以简单归纳一下就是
优火右左 出坦克+5步一支援砲+飞机
优火左右 大砲兵
适合用这个学说的国家
除了适合走人海跟机动以外的国家 恩 点一点大概就是苏德中了
但苏德中也很适合优火 所以我们得到一个结论
全世界都适合走优火(盖章) 攻击力万岁!!!
该陆军学说的强度 打AI S 打玩家 S