[情报] 罗马二开发日志#17

楼主: Comartin38 (CM)   2018-09-17 19:47:36
https://goo.gl/Z7tRH1
https://pbs.twimg.com/media/DnMdGvfXcAA78j9.jpg
不同于CK2,罗马二的角色HP会显示出来,
当它归零时,这角色就挂点了,
如果国家医务官的政治力够高,全国角色的寿命会提升.
总督与将领会有地产,总督置产于行省首府,将领则从新征服地挑一城盖庄园,
地产会给他们额外收入.
官员的收入主要来自薪俸与地产,贪腐倾向高的角色则能快速谋利.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/392152/2018_09_17_1.png
扮演国家最高意志的玩家,能与角色进行下列互动:
指派独裁官- 战时可任命该职,期间不受元老院投票结果制肘
刺杀- 只能对外国人执行(防止玩家取巧操控选举结果)
放逐- 将囚犯赶到外国
贿赂- 等同三国志的赏赐,提高忠诚度
处决- 如同字面,不知罗马二有无"象踩"之类的特殊处决?
放任贪官- 提高总督忠诚,放手让他污钱
举办竞技- 花钱提升执政官支持度
监禁- 如同字面
肃贪- 打击贪官,但会降低忠诚度
贷款- 国家可向富有的角色借钱,但他会试图讨债
婚姻- 只有"统治者"能结婚(所以共和国的"ruler"有几位?)
登庸- 挖角外国武将(罗马能挖汉尼拔吗?)
寝返- 挖角带兵的外国武将,让他带枪投靠
释囚- 如同字面
还债- 债主不是犹太人,玩家只能乖乖还钱
活人祭- 如同阿兹特克般,某些宗教能用人命取悦诸神
医疗- 玩家可尽力医治特定角色(话说罗马二有切鸡治感冒吗?)
策反- 让敌国总督投奔我国
抹黑- 降低政敌支持度
*题外话,CK2圣怒今晚九点终于要在官方Twitch展示了:
https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
作者: ZirconC (Zircon)   2018-09-17 20:15:00
不能暗杀政敌的罗马有什么好玩的…
作者: jack0123nj (墨坎)   2018-09-17 20:42:00
还有你吗?布鲁图...
作者: pointer258 (123)   2018-09-17 20:45:00
很像全军破敌的互动 像鸡肋一般
作者: tsmcprince (努力中)   2018-09-17 20:47:00
凯萨站向前:谁敢杀我
楼主: Comartin38 (CM)   2018-09-17 20:55:00
可能AI会控具野心的角色谋杀政敌吧前面提过贪腐高的人物更有机会参与阴谋
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2018-09-17 21:12:00
玩家的代入者为国家的游戏,人物要素都挺难掌控的,往往倒最后人物都变成修饰国家能力的数值罢了……个人认为群星在这边是最严重的,再来就是全战系列。人物在种情况下没了自己的灵魂,故事也不被玩家重视,那玩起来可能就会食之无味了。希望罗马二不会重蹈此路QQ
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2018-09-17 23:04:00
如果CB跟EU4一样容易取得不知道会不会变成常驻独裁官
作者: DarthCod (鳕鱼)   2018-09-18 00:39:00
有点好奇宗教会怎么设计,基督教会不会一直看大公会议然后每开一次就分裂异端?
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-09-18 12:08:00
7楼,可4偷偷哇的三国感觉就很有趣啊,还可以开无双馁
作者: protector123 (公卿王)   2018-09-18 16:24:00
还不错欸
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2018-09-18 21:45:00
可以玩贪官笋惑了
作者: wuchianlin (chianlin)   2018-09-19 14:31:00
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