[EU4 ] Cotton Kandy ver 1.26

楼主: tsmcprince (努力中)   2018-09-17 16:54:48
Cotton Kandy:以Kandy起手,成为世界第一产棉国
用棉花糖的名字,把Kotte跟Kandy两国连在一起,挺幽默的。
Kandy的传统如下:
国家传统→贸易效率 +10%
要塞防御 +10%
税收修正 +10%
年度威望 +1
商人 +1
外交名声 +1
物产 +10%
生产效率 +10%
敌军损耗 +1
国家雄心:国内贸易力+10%
相当强调财政方面,相对军事则贫乏到不行,在面对北方大国时很棘手。
成就要求的是棉产量最高,所以提高贸易实力,是没有效果的。
简单解释一下:物产会提高产物的“产出量”;生产效率会提高产物的“变现能力”。
也就是说,提高生产效率,仅单纯增加金钱收入,仍无助该成就。
所以要尽力盖工厂(Manufactory)、投资外交点增加产量;作坊(workshop)和行政科技的
提升,只关系到生产效率。
幸好第五个国家理念有加成;行有余力的话,政策也是一个思考方向。
──开局
身为Kotte附庸,没几天就会被强塞一个亲戚,完全躲不掉...

幸好够年轻,只能期待三围好一点。
开局就开始对Kotte派间谍,造宣称前夕开始增兵,之后马上打独立战争,务求追击敌部
队使其全灭。

成功独立并反噬宗主国。
面对北边强大的毗奢耶那伽罗,只能一边拉拢巴赫曼尼,一边筹备往澳洲殖民。
有了巴赫曼尼与缅甸的白固王国相挺,面对外敌的压力减少许多。
1471年,开始殖民的第一步:

1491年,毗奢耶那伽罗透过岛上的泰米尔人引路,大举增兵斯里兰卡并对我宣战!

幸好间谍早几个月通报,我将军队移往德干高原的巴赫曼尼境内。
开战后,只能任由敌军肆虐国内,正规军在北边打游击,只求先把较弱的敌国逼和。
靠着巴赫曼尼的军势,战争在三年后告一段落,斯里兰卡全境纳入管辖。

代价就是严重的负债,以及精美的20厌战度。

之后把握机会,往白令海峡探索,将堪察加收为附庸,另两国则强迫藩属纳贡。

十年大限一到,立刻吞并堪察加,往阿拉斯加、加利福尼亚方向殖民。
后续又与毗奢耶那伽罗进行好几场战事。
起先只能被动挨打,在殖民地的资源挹注,加上正规军弃守岛屿、转而从敌国北边进攻的
方针下,毗奢耶那伽罗逐渐显露败象,沦于割地与我方求和的窘境。
战后的复原时间也逐渐缩短,手动降厌战、镇压叛乱的需求降低,使国家发展不如前期那
般缓慢。
产棉省分到手,大举展开传教工作、降低自治和兴建工厂。
最后在未受通知的状况下达到要求,取得了成就。

势力分布:

只拿下德干高原三分之一左右,多亏AI不太重视产量,让我省下推孟加拉、德里的力气。
之后也顺便去古吉拉特当海盗,解一下成就。
作者: Yshuan (倚絃)   2018-09-17 17:02:00
推成就
作者: protector123 (公卿王)   2018-09-17 17:33:00
作者: camerachao (卡梅拉)   2018-09-17 18:36:00
第一次看到20厌战,推
作者: net46248 (Net46248)   2018-09-17 20:28:00
推20厌战
作者: aaa00252   2018-09-17 21:54:00
推20厌战
作者: Yshuan (倚絃)   2018-09-18 08:58:00
20厌战常玩小国很容易~ 直接来个篡位灾难就清零惹

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