[情报] 罗马二开发日志#8

楼主: Comartin38 (CM)   2018-07-16 15:40:36
https://goo.gl/RpTikz
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/376601/2018_07_16_2.png
本周谈贸易系统,
罗马二的贸易仰赖路线输送,且得签署商业协定才能跨国交易.
玩家只能出售多余的行省(Province,不是更小单位的"城市")物产,
行省之下的城市各有自己的物产,
当人口多30单位,该项商品就会多1单位,这时才能拿它去卖.
在盈余前提下,物产出口量没有上限,
各行省的首府可享受物产累加的奖励,首都城市的累加奖励还会影响整个国家.
创设贸易路线会花费公民点数,
各行省的贸易路线有其上限,上限量会受国土/理念/科技/政策等因素影响,
贸易收入则受城中建筑,公民(天龙人)数量影响.
最后,罗马二的商品种类包括下列34种:
谷物,盐巴,铁矿,马匹,葡萄酒,
木材,琥珀,石矿,渔获,香料,
大象,贱金属,贵金属,草原马,家畜,
陶器,染料,毛皮,橄榄,皮革,
菘蓝,大理石,蜂蜜,薰香,大麻,
蔬菜,宝石,骆驼,玻璃,丝绸,
椰枣,布匹,草纸,野味.
作者: DRTree (DRTree)   2018-07-17 08:49:00
贱金属应该指铜、铅、锡之类的吧?可能跟民生物资相关、铁跟军事产品相关?
作者: Dannyx   2018-07-16 19:18:00
铁在铁矿那分类了吧
作者: IndyChen (Indy-老子)   2018-07-16 18:32:00
铁铜铅之类的东西
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-07-16 18:27:00
贱金属?
作者: sartan (sartan)   2018-07-16 15:48:00
又是人口决定产量,根本VIC3
作者: oasvoke (oasvoke)   2018-07-17 11:43:00
建立大麻帝国 赞
作者: firewalker (Firewalker453)   2018-07-17 19:05:00
希望可以改变行省物产,然后我要让全欧洲种满大麻
楼主: Comartin38 (CM)   2018-07-17 19:09:00
如果罗马2的"Hemp"大麻不会加快乐度,应该是来拿作麻绳而不是拿来吸的那种...
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-07-17 19:12:00
当然是在北欧养满满的大象!!
作者: IndyChen (Indy-老子)   2018-07-17 19:19:00
P社有讲过预定地图范围吗?
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-07-17 20:10:00
看这篇附图的小地图
楼主: Comartin38 (CM)   2018-07-17 20:14:00
地图范围跟CK2差不多,但不排除战国七雄DLC的可能,不过Johan亲口否认“波希战争”等新剧本DLC的计划
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-07-18 05:03:00
意思是他们不会是dlc 还是不可能会出现毕竟希腊城邦最强盛的时候应该是那时
作者: allergy (我到底在干麻...)   2018-07-18 07:36:00
也有可能是"现在"没有这些计画,不代表以后(ry
作者: adamlee1120 (漫寻)   2018-07-26 18:56:00
野味 ̄▽ ̄?
楼主: Comartin38 (CM)   2018-07-26 23:05:00
野味就山猪野鸡之类的,可能是北部(日耳曼)特产

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