https://goo.gl/21fPD4
本周谈人物系统,
罗马二的人物肖像会随年纪改变,且不同民族有不同的头像.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/374690/2018_07_09_2.png
人物属性有四项:
武力- 影响军事事务,像是带兵打仗
魅力- 影响外交事务,像是说服他人
虔信- 影响宗教事务,像是呼唤众神支持
政治- 影响内政事务,像是科研
此外还有诸多人物特质,可分为四大类:
人格- 类似CK2的"残忍"或"懦弱",会影响能力值以及...
(应该是像EU4能在事件挑特殊选项)
军事- 类似CK2的领导专长
健康- 如同CK2的病痛残缺,也有"发疯"特质
地位- 类似CK2的"奥古斯都",成就伟业后可取得
角色会拥有私产,以及四个影响政局的参数:
支持度- 反映民众如何看待这位政治人物,会影响他在共和国的政治生涯,
若他是世袭国君主,也会影响政局
忠诚度- 反映此人对这"国家"的忠贞与否,过低可能会通番卖国
功绩值- 平日的努力与战时立功将提升此人的功绩
贪腐度- 贪腐的角色会倾向愿意参与阴谋
所有角色都有机会结婚生子,也可能交友结仇.
角色可指派的官职包括执政官,总督,将军,研究员,中央官员,
只有部份国家允许妇女参政.
玩家扮演的虽是国家的"最高意志"(如同EU4般),
但仍可替角色安排婚姻,贿赂官员,向他们借钱,或拿来活人祭.
下周介绍贸易系统.