楼主:
xul4m3 (ozymandias)
2018-06-15 13:12:14目前用最新版本铁人开局
游戏进度是1462年 还没拥抱文艺复兴 盟友只有土鸡
在想要不要改减10%发展花费的教派大力给他种下去
开局危机已经解决转了波斯文化合并了河中(让他吃了他在乌兹别克斯坦的核心后)
跟西南的附庸(为了转波斯文化)
看wiki推荐影响起手但感觉初始附庸都有核心兼并不需要花费
但手下小弟还有四个不点又觉得可惜
看中东杯的战报好像起手行政是不错的
可是这版的任务系统又有送成立蒙兀尔所需的永久宣称
行政好像就没那么优秀了
人文以及宗教感觉也很适合向东发展服用
起手理念要选什么真的不知道要怎么选
有没有人可以开导一下有选择障碍的我==
作者:
ybz612 (私はスキをあきらめない)
2018-06-15 13:40:00我不知道点啥就影响行政宗教三连
作者:
makusi (makusi)
2018-06-15 13:42:00影响 行政 宗教 进攻 人文(O
作者: keeno (キーノ) 2018-06-15 13:48:00
我选择开数量
作者:
Yshuan (倚絃)
2018-06-15 14:03:00行政仍然多多益善你喜欢种田的话 经济理念仍然是强势选择
楼主:
xul4m3 (ozymandias)
2018-06-15 14:11:00他位置尴尬似乎要常种QQ
作者:
Yshuan (倚絃)
2018-06-15 14:28:00现行版本我也很推贸易理念, 1600能在伊朗开出全球贸易波斯和印度一堆高价特产, 伊朗的收钱范围接近君堡了.
楼主:
xul4m3 (ozymandias)
2018-06-16 20:35:00数量开了是加人力战不停吗?
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2018-06-16 22:14:00行政数量财阀经济进攻贸易质量防御>>战翻全世界
作者: mk8257 (木木) 2018-06-16 23:50:00
想要作大就开数量。