[EU4 ] 帖木儿理念选择

楼主: xul4m3 (ozymandias)   2018-06-15 13:12:14
目前用最新版本铁人开局
游戏进度是1462年 还没拥抱文艺复兴 盟友只有土鸡
在想要不要改减10%发展花费的教派大力给他种下去
开局危机已经解决转了波斯文化合并了河中(让他吃了他在乌兹别克斯坦的核心后)
跟西南的附庸(为了转波斯文化)
看wiki推荐影响起手但感觉初始附庸都有核心兼并不需要花费
但手下小弟还有四个不点又觉得可惜
看中东杯的战报好像起手行政是不错的
可是这版的任务系统又有送成立蒙兀尔所需的永久宣称
行政好像就没那么优秀了
人文以及宗教感觉也很适合向东发展服用
起手理念要选什么真的不知道要怎么选
有没有人可以开导一下有选择障碍的我==
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2018-06-15 13:40:00
我不知道点啥就影响行政宗教三连
作者: makusi (makusi)   2018-06-15 13:42:00
影响 行政 宗教 进攻 人文(O
作者: keeno (キーノ)   2018-06-15 13:48:00
我选择开数量
作者: Yshuan (倚絃)   2018-06-15 14:03:00
行政仍然多多益善你喜欢种田的话 经济理念仍然是强势选择
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-06-15 14:09:00
经济是万金油,什么国家点都很好用
楼主: xul4m3 (ozymandias)   2018-06-15 14:11:00
他位置尴尬似乎要常种QQ
作者: Yshuan (倚絃)   2018-06-15 14:28:00
现行版本我也很推贸易理念, 1600能在伊朗开出全球贸易波斯和印度一堆高价特产, 伊朗的收钱范围接近君堡了.
作者: frank8233 (黑暗)   2018-06-15 15:14:00
影响行政二连 后面随便点
作者: protector123 (公卿王)   2018-06-16 19:30:00
竟然都没推数量?
楼主: xul4m3 (ozymandias)   2018-06-16 20:35:00
数量开了是加人力战不停吗?
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-06-16 22:14:00
行政数量财阀经济进攻贸易质量防御>>战翻全世界
作者: mk8257 (木木)   2018-06-16 23:50:00
想要作大就开数量。

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