https://www.twitch.tv/videos/266923531
值得关注的焦点:
- 印度满街大象,连尼泊尔都有,但不确定战象兵模对应了步兵还是骑兵,
因为印度国家也有骑兵与步兵模型
- 贸易中心可盖特殊建筑,它的建筑格子由两格大的港口或城市图像所占
- 殖民者的特殊用途只能用在本国省分,可能是搞"内部殖民"或"种族清洗",
加速该省转成国族或国教
- 下周日志可能会谈的政策更动,由原本两组理念的排列组合,
改成类似九宫格的样子,也许是更多的组合变化,
像是宗教+扩张+数量会跟人道+商贸+海军组出不一样的加成
- 不知为何,1444年葡萄牙丢了休达,也没该省核心
- AI大明不会再收麻六甲以西的朝贡国,理论上缅甸诸邦是可安心的
- 德里城等同印度的京都,入德里者就能成立同名的苏丹国,取得强大的独特理念
- 建州还是一样惨,不要指望大清盛世的建立,
一块地的萨法维波斯也是别指望他能重现历史,
至于蒙兀儿,这局阿富汗由玩家控制,所以还不确定AI能不能自行成立
- 印度森林的部落土邦似乎能改制"汗国",成为骑大象的"马(象?)"皇
- 共和国政体改革加候选人能力的"裙带关系"更名为"政治世家"
- 一统尼泊尔的旗帜跟现今一样由两个三角旗组成,
但在地图上,会显示成"贴在长方白旗"的样子