Re: [HOI4] 兵种该如何选择选择搭配?

楼主: dingoo (de novo)   2018-05-02 16:31:14
勇虎回锅后发现军队编制好像有改变
目前还是用小胡子,教范因为国家关系还是用闪电战
之前大家推的20宽7步2砲似乎不如10步?
还是跟教范有关?
7步2砲比较适合优势火力?
放大到40宽的话(早期还没考虑驱逐战车)是直接*2变成14步4砲vs 20步吗?
还是有其他解更佳?
步兵师支援排的话支援砲兵、工兵、侦查、野战医院这几个比较没有问题必选
无线电的地位有改善吗?
维修似乎被削弱成一级才5%,不过装甲师应该还是需要吧?
装甲的部分目前用起来组织度问题好像不大
反正对面电脑的反甲不怎么样,损失很小
用的是4战车2自走3摩托步兵
海战的部分目前感觉潜艇有点强
国家教范跟国策也是支援潜艇的比较多,需要改教范去航母那线吗?
还是继续用破交?
安东行动成功后接收法国海军直接正面跟英国海战好像也打得过
现在用小胡子因为英法要世界紧张度够才能保障独立
早战打下荷兰跟比利时还蛮简单的,橡胶的来源就没有问题了
根本不需要盖炼油厂
1940左右就可以海狮掉英国,美国都还再看戏没加入同盟
打下英国后无脑海BB CV应该就可以打爆美国了
※ 引述《deluxe (deluxe)》之铭言:
: 回到主题,要怎么编制部队
: 战斗宽度是一个重点,大部分的战场宽度都是40的倍数,少部分是20的倍数
: 一个战场能容纳的战斗部队是有限的,所以请尽可能的塞满每一分空间
: 所以10宽、20宽、40宽都是常见的配置
: 其中40宽表现尤其优秀,详见 https://youtu.be/4vzhQeHa7ns
: 海军的部分看这个影片
: https://youtu.be/cB3BekaAaO4
: 懒人包:舰队决战主力舰+航空母舰,重巡战巡轻巡都是垃圾
: 护航可能需要驱逐舰但那是清光对方主力之后的事
: 潜艇则是破坏贸易补给的必须
作者: Harryismydog (LancerLuckyE)   2018-05-02 17:08:00
40宽的话,我是用11步6砲,不过这版火炮好像有削弱?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-05-02 17:11:00
教范是优势火力的话我也会用11步6砲 但是不带支援砲
作者: SCROIX (JIN)   2018-05-02 17:24:00
看教范看产量,觉得哪个吃紧就怎么选装甲机步类应该都是一律带维修,装甲弄到40宽根本神
作者: allen017 (allen)   2018-05-02 18:59:00
我个人习惯走决战一般都14步4炮但走优火应该会11步6炮
作者: colin1120 (SAN:13)   2018-05-02 19:23:00
40宽装甲真的神 但是就是 贵
作者: jeff021044 (Jeff31)   2018-05-02 19:24:00
40宽装甲超神+1只是我发现40宽部队好容易卡补给
作者: arnold3 (no)   2018-05-02 20:21:00
10步防御力比较高 推进无力不过步兵海+重坦攻守都超强
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-05-02 20:44:00
20宽10步带砲 40宽12步兵4砲这版砲兵变很烂 加个砲软攻没多多少一样无力防守能力还变低
作者: frank8233 (黑暗)   2018-05-02 22:34:00
除非你玩不缺人力的国家 否则7步2砲永远比10步强别忘了 人力永远是无法补充的资源
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2018-05-02 22:45:00
现在都玩国府XD
作者: Evolutaion (XD枪骑兵)   2018-05-03 01:02:00
看你玩什么国家来决定 7步2砲就是范用
作者: StephenChou (123)   2018-05-03 01:43:00
改编制到40宽度之后我会改放后勤连 元帅配后勤大师
作者: IndyChen (Indy-老子)   2018-05-03 03:03:00
以现在来说 人力可以靠变身来改变核心人口
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-05-03 06:27:00
10步带砲连软功78耐久250组织度507步2砲软攻95软耐久180组织度40为了17软攻牺牲那么多耐久跟组织度 强在哪?何况7步2砲产能需求还比10步高一点
作者: flycarb (天镜老人)   2018-05-03 06:40:00
7步二炮打防守还比10步烂吧,连炮都没有的国家不如用10步
作者: frank8233 (黑暗)   2018-05-03 06:42:00
人力啦 中文有那么难懂吗
作者: flycarb (天镜老人)   2018-05-03 06:42:00
现在用40宽步兵打防守配少量反坦比海一堆7步2炮好
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-05-03 06:42:00
7步二炮就软攻好一点点 少1/5的人力 剩下都被10步虐优缺点都告诉你了 自己取舍啦你防守能力低只会更容易死人 长期来看人力也是弱势一个能产枪跟砲的国家10步砲连绝对是更优解现实的数据已经改变 不要再去产7步2砲了另外除非你人力吃紧 不然大国医院可以放掉
作者: flycarb (天镜老人)   2018-05-03 07:07:00
土步给的软防太高,这版的效益比砲兵好很多。把炮的资源转去装甲或空军,拿到的效果还比砲兵好
作者: Cyjustin (justin)   2018-05-03 10:17:00
十步的推进很惨烈,不过可以靠坦克解决这个问题
作者: Evolutaion (XD枪骑兵)   2018-05-03 11:11:00
纯步的重点是突破太低 伤害只能靠CAS炸 没空优的情况下强攻人力装备都是用喷的
作者: Cyjustin (justin)   2018-05-03 11:45:00
说认真的,小胡子缺人又不常守线,7步2砲干到底也无妨反正步兵只是辅助,装甲机步才是主力
作者: evilcherry (邪離子)   2018-05-03 15:04:00
德国不建议战车混编 浪费太多加成
作者: StephenChou (123)   2018-05-03 16:43:00
德国大多数时间是进攻方 7步2砲比较适合毕竟对德国来说人力远比装备值钱 中国则相反
作者: ZirconC (Zircon)   2018-05-03 17:00:00
如果是追求突破力,是不是中期换成火箭炮比较好?
作者: Evolutaion (XD枪骑兵)   2018-05-03 17:50:00
其实德国灭掉同盟后完全可以舍弃步兵转型纯摩步火箭砲要的科技太麻烦 又被砍过现在没什么必要出了因为火箭砲还得去点火箭科技...点完也破台了
作者: colin1120 (SAN:13)   2018-05-03 19:33:00
人比装备值钱怎么会是用步兵师去推线 这一定搞错了什么
作者: darthv (闲谈莫论国事)   2018-05-03 23:51:00
步兵师进攻要靠计画加成
作者: evilcherry (邪離子)   2018-05-04 12:14:00
德国需要7/2师,但用途是扛线,没事就储计画加成,也不用刻意进攻,主攻还是装甲师
作者: darthv (闲谈莫论国事)   2018-05-04 13:37:00
这只有欧洲有用,在荒山野地装备满地掉我是十步派,万金油哪里都可用,软攻差异靠计画加成,玩家操作,战略补足
作者: Cyjustin (justin)   2018-05-04 15:08:00
我只有玩中、美、俄会两种并用,其他多半7/2
作者: x838550 (x838550)   2018-05-06 00:52:00
打智障AI的话 我只说两字-飞机 如果一万架不够 就两万
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2018-05-07 09:36:00
中国哪来的飞机......................

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