原文出处: https://goo.gl/Muvqrz
简要翻译比较重要的
# 新增团结度野望:意志力量,效果为每月增加五点影响力
# 弹性难度现在独立出来,与原本的难度设定相结合
举例来说,设定某个难度并选择弹性
开场AI没有BUFF,随时间过去增加BUFF至该难度上限
# 碎星者(巨像)现在可以对未殖民的太空殖民地、环状世界与废土世界开火测试
# 赢得意识形态战争后,目标国将从所属联邦中脱离
# 超空间通道密度最高只有2.0x,因为实际上更高的倍率与2.0x一样
# 博学特征现在将与灵能特征相同,能在多方面增进领导人的能力
# 巨像开火所需时间由90天调降至30天,充能时间从270天调降至90天
# 舰队指挥硬上限由200调升为500
# 同化机械帝国现在不能宣宿敌,传统树中的相关能力也将替换掉
# 陆军战斗造成的附带伤害现在有更高机率产生毁坏地块
# 世界节日活动现在消耗5000能量,而非原本的能力+矿物+影响力
# 灵能护盾现在比黑暗物质偏转器还要强
# 飞升:建筑大师效果修正,巨型建筑建造速度由+100%调降至+50%
但增加第二效果:帝国所有太空殖民地由12地块增加至15地块
包含点选此飞升前的太空殖民地也一同起效果
# 修正舰队管理器的一些问题
# 现在你不必遭遇过星门也能直接利用你建造好的星门