[EU4 ] 1.26版开发日志#4

楼主: Comartin38 (CM)   2018-04-17 17:19:04
https://goo.gl/e4F5cn
本周介绍神权国与部落的政府改革.
神权改革项目包括:
1.统辖权
教士- 税收+5%
骑士修会- 堡垒维持费-20%
教宗(教宗国限定)- 威望+1, 国教容忍+1
2.传教取向
对内传教- 国教容忍+2
向外布道- 与异教国和谈花费-20%
3.圣战理由
防卫圣地- 威望+1
对抗异端- 士气+10%
驱逐异教徒- 种田费-5%
4.世俗化
伸张教主威权- 专制度+10%
世袭化(穆斯林限定)- 改制神权封建
加冕为王- 改为君主制
走向共和- 改制共和并失去两项改革
部落改革项目包括:
1.部落内政
游牧- 使用游牧政体, 只有开局汗国能选用
部族联盟- 使用部族联盟政体, -5分裂主义, 只有开局部族联盟能用
专制统治- 造核费-10%
部族王国- 附庸上贡+20%
2.部族文化
尚武传统- 人力+15%
文明化- 税收+5%
3.宗教或世俗化
虔信教团- 稳定费-10%
阳奉阴违- 陆军维持费-20%
4.近代化
中央集权- 行省+3, 专制上限+10
维持传统- 造核费-5%, 稳定费-5%
5.改革
改制王政- 采行君主制, 失去四项改革
改制共和- 采行共和制, 失去四项改革
改制神权- 采行神权制, 失去四项改革
改制汗国- 采行游牧制
左上角的强权排行钮移到附近,原本位置会显示离下次改革还差几步:
https://i.imgur.com/290lZ7P.jpg
下周会介绍地区增补,它与资料片重点有关,下列截图是提示:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/344640/River%201.jpg
(此图可能是米兰,公国西侧的长条省分被细切成好几块)
作者: Yshuan (倚絃)   2018-04-17 18:04:00
推翻译姬
作者: x23 (现代的古代人)   2018-04-17 18:31:00
推推
作者: louis210000 (louis210000)   2018-04-17 19:13:00
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2018-04-17 20:30:00
推个
作者: mdc90011 (行将就木 )   2018-04-17 23:08:00
这好有HOI2-AOD的既视感XDDD
作者: protector123 (公卿王)   2018-04-18 00:13:00
推翻译
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-04-18 18:27:00
这提示也太细 改革系统真的好让我怀念vic2的改革还有那张白羊的图怎么怪怪的
楼主: Comartin38 (CM)   2018-04-18 18:38:00
官方有改更正版的图了
作者: lost1212 (Lost)   2018-04-18 21:13:00
改革系统的内容真的让我想起了VIC2的政治改革
楼主: Comartin38 (CM)   2018-04-18 22:37:00
总监放新提示了,风向吹到了印度
作者: tsmcprince (努力中)   2018-04-18 22:41:00
锡克教~~~
楼主: Comartin38 (CM)   2018-04-18 22:42:00
政府改革大概跟文明摇篮的军队专业、天命的时代系统一样,是与资料片主轴较疏远的付费要素但那君主共和互转机制会让人联想到文艺复兴时代就是了…届时可看我在第一篇日志翻译预测的印度新机制有那几项会做出来https://pbs.twimg.com/media/DbC1OWlW4AAF__C?format=jpg
作者: tsmcprince (努力中)   2018-04-18 22:56:00
http://tinyurl.com/y9gdvc99 帮缩有Vijayanagar的旗子
楼主: Comartin38 (CM)   2018-04-18 23:07:00
谢谢游戏画面要逆时针转15度

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com