https://goo.gl/e4F5cn
本周介绍神权国与部落的政府改革.
神权改革项目包括:
1.统辖权
教士- 税收+5%
骑士修会- 堡垒维持费-20%
教宗(教宗国限定)- 威望+1, 国教容忍+1
2.传教取向
对内传教- 国教容忍+2
向外布道- 与异教国和谈花费-20%
3.圣战理由
防卫圣地- 威望+1
对抗异端- 士气+10%
驱逐异教徒- 种田费-5%
4.世俗化
伸张教主威权- 专制度+10%
世袭化(穆斯林限定)- 改制神权封建
加冕为王- 改为君主制
走向共和- 改制共和并失去两项改革
部落改革项目包括:
1.部落内政
游牧- 使用游牧政体, 只有开局汗国能选用
部族联盟- 使用部族联盟政体, -5分裂主义, 只有开局部族联盟能用
专制统治- 造核费-10%
部族王国- 附庸上贡+20%
2.部族文化
尚武传统- 人力+15%
文明化- 税收+5%
3.宗教或世俗化
虔信教团- 稳定费-10%
阳奉阴违- 陆军维持费-20%
4.近代化
中央集权- 行省+3, 专制上限+10
维持传统- 造核费-5%, 稳定费-5%
5.改革
改制王政- 采行君主制, 失去四项改革
改制共和- 采行共和制, 失去四项改革
改制神权- 采行神权制, 失去四项改革
改制汗国- 采行游牧制
左上角的强权排行钮移到附近,原本位置会显示离下次改革还差几步:
https://i.imgur.com/290lZ7P.jpg
下周会介绍地区增补,它与资料片重点有关,下列截图是提示:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/344640/River%201.jpg
(此图可能是米兰,公国西侧的长条省分被细切成好几块)