[Stls] 2.0.2开发日志#3

楼主: lucifier (lucifier)   2018-03-24 00:27:00
原文出处: https://goo.gl/uJCZW8
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种族权力调整
为了避免因为种族特征造成的BUGs与增加玩家的自由,针对种族权力作出调整
现在没有任何一种特征会使亚种与原生种成为截然不同的两个种族
所以即便是灵能或是虫群意志的人类,仍旧被视为人种种族的一部份
同时现在所有的亚种也能个别调整种族权力
使帝国的同种族的不同亚种间享有不同的军事义务、生活条件等等
不过,对于亚种的权力设定仍有一定限制
例如人类帝国无法对帝国内的人类亚种进行净化
(除非主要种族被取代,例如变成虫群人类,自然可以净化非虫群人口)
粮食交易与负面连锁
我们获得不少反馈指出无论AI或玩家帝国
在缺乏粮食的状况下会使得幸福度下降,又再次造成产能降低而产出更少的粮食
为了改善这点,我们将对粮食生产做出修正
第一点,幸福度或叛乱度不再降低一般粮食生产
(但家畜之类的粮食来源仍降低,以表现这些人口的反抗)
第二,我们将增强AI对粮食交易的理解,因此在饥荒时会优先交易粮食
最后,拥有利维坦资料片的玩家将能与商业城邦以矿物/能源交易粮食,反之亦然
https://i.imgur.com/E0ISgrW.png
新掠夺者事件
为了不让疆界紧邻掠夺者只有损失
现在我们增加了一些正面事件,只有当你的帝国邻接掠夺者时能够被触发
它们可能包含获得资源、人口、免费的船舰与领袖,或是暂时性的舰队BUFF
https://i.imgur.com/dneaeYy.png
占领驻军
自从改版后陆军的变动,因为缺乏驻军,使得刚被占领的星球极为容易被反攻
因此我们决定增加新的机制称为占领驻军
当星球被占领后,将会直接产生占领驻军,类型与原本的防御军队相同
除非在战斗或轰炸中被摧毁,将会持续到星球被割走或是重新回归原主手上
武器范围修正
由于武器范围修正BUFF不是只有单一代表而是一堆,要修复BUGs非常复杂
但我们已经完成其中一些修正,现在武器范围修正BUFF应该可以正常运作
我们也加入了一些船舰BUFF例如射速调整给特定大小的船舰取代原先没有运作的那些
作者: failu (飞翔的绵羊)   2018-03-24 00:28:00
感谢翻译
作者: lordmi (星宿喵)   2018-03-24 09:40:00
推翻译
作者: iamstudent (stu)   2018-03-24 13:50:00
感谢翻译
作者: surolanter (苏洛:Q)   2018-03-24 16:11:00
推个
作者: sunandmoonof (婴肝患代号)   2018-03-26 08:21:00
感谢

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