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Paradox
[Mars] 火星求生心得讨论
楼主:
lucifier
(lucifier)
2018-03-22 11:00:34
其实我原本想用缩写SM,但是似乎怪怪DER,只好改用Mars
懒得截图所以基本上只用文字叙述
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首先,工作坊已经有中文化
简体有贴吧、繁体有AMOSA
我大约游玩超过二十小时后才订阅繁体中文化,已经近乎完全翻译完成了
而且翻译的真DER很有台湾味,不时会让你会心一笑,非常推荐
我看到深层扫描后的资源写着:
“金歹势,我们还没有科技blahblah...”差点没把口中的白开水喷到萤幕上
还有什么:“我们没有偷工减料”、“这就是火星人”
作者:
Yshuan
(倚絃)
2018-03-22 11:06:00
人口方面和凯萨大帝有点像
作者:
leptoneta
(台湾高山族自治区书记)
2018-03-22 11:24:00
P社游戏重点一直都是游戏初期不是吗
作者:
iamstudent
(stu)
2018-03-22 11:54:00
很多心得和你差不多这游戏还有很多机制需要改善我比较讨厌的问题是人口爆炸和跨区消费就业不能跨区,那给玩家拉个公共汽车路线好吗?
作者:
kuninaka
2018-03-22 12:12:00
这又不是P社游戏发行而已,开发商是鬼岛大亨1~5的所以2F说的不成立
作者:
bfbf510a
(超世纪智将)
2018-03-22 13:26:00
其实很不人性化。在研发shuttle hub之前要手动搬资源到远处
作者:
surolanter
(苏洛:Q)
2018-03-22 13:54:00
省维护费请爱用除尘装置
作者:
kons0815
(小芸)
2018-03-22 14:03:00
我猜想P社发行时,对设计给了不少意见。如DLC之海。
作者:
Anderson0819
(炸酱牛肉乌龙面)
2018-03-22 15:30:00
我也觉得摆明就是要出dlc薛玩家缺太多东西了
作者:
efreet
(Soth)
2018-03-22 15:55:00
昨天H社在Twitch Q&A活动表示,目前玩家普遍抱怨的点,像是科技随机、接口不直觉、过多不必要的微控、缺乏教学等,他们都有注意到,会在之后的更新改善,还放了张roadmap
https://i.imgur.com/GaortcC.png
有玩的人多少会感觉到这游戏太早推出了,很多东西来不及做进去,希望之后真的能改善
作者:
evilcherry
(邪離å)
2018-03-22 16:01:00
Haemimont也是DLC海啊
作者:
kuninaka
2018-03-22 21:48:00
是阿,以前鬼岛大亨就一堆了
作者:
qsman
2018-03-23 04:36:00
p社躺着也中枪xd
作者: mp6c04 (小白)
2018-03-23 11:02:00
有一场第一个突破就抽到外星遗物,全部研究-40%不同赞助商有不同条件,基本上都叫你在100 sol完成我个人都把这个当破台,因为后期太闷
作者:
theget3874
(墨鱼)
2018-03-24 14:44:00
戳鼻孔后面也是人口爆炸XD
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