[Stls] 2.0.2开发日志#1: 后启示录时期

楼主: lucifier (lucifier)   2018-03-08 23:57:24
原文出处: https://goo.gl/SZt12t
资料片名称的中译我觉得启示录跟默示录都行
但好像多数人都习惯用启示录,所以以后我就统一用这个名称
本周的开发日志将专注于资料片的未来与长程目标
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2.0售后支援
如同上周所言,团队现在的优先目标是修BUGs、搞定平衡与内容的反馈
以及品质与演示上的改进
我们会每隔几天改善一次,直到我们满意为止
后启示录时期
启示录与新版本几乎完全专注在战争上
既然这些东西已经释出,我们在未来的改版、资料片与故事包,将会补强非战争部分
如同过去开发日志,我们会列出一些清单
列在上面的东西不代表优先程度
被认为已完成者也不代表未来不会再改动,只能说明目前处于暂时满意状态
已完成目标
# 船舰外观差异性
# 给予帝国客制化与能力上更多潜能以构筑有竞争力的精铺能力
# 星球粮食可以在帝国间共享
# 建造太空殖民地与环状世界的能力
# 派系有所好恶,并给予帝国一定好处而非单纯增加叛乱值
# 给予特定种族权力与义务的功能
# 可建造无畏舰与泰坦
# 机械合成文明专用头像与更深入的玩法
# 终局危机重制并平衡,且适合于各种大小的银河系
# 重制战争避免Doomstacks,并在战略与战术层面上增加乐趣及减少微操
# 超级武器与行星杀手
旧目标
# 包含星际政治体与太空联合国的银河国际社会
# 深化联邦机制,由松散的同盟最终通过外交手腕联合为一个新国家
# 更多故事事件及回应
# 前太空时期原住民相关事件
# 生命系统,使帝国体系更生动
新目标
# 更少的微操、更加专注在有关行星的选择上、使星球茁壮成长超出既定大小的能力
# 帝国贸易机制与贸易协定
# 能让资源与战略资源进出口的银河市场
# 谍报与破坏机制
# 改进银河与超空间生成机制,位置与危险将会被更好地配置
# 更多的特异点与独特星系
今天到此为止,接下来几周的日志都会继续专注于后启示录支援
2.0.2 beta 未来将会有难度调整
https://i.imgur.com/3dbcmud.png
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另外,同时最新beta调整内容也出来了
原文出处: https://goo.gl/wtmJXe
同样只翻译新增的黄色部分
内容
# 噬星者与灵能化身不再能够与舰队合并或指定海军将领
# “协助研究”科技不再需要研发,现在由探索传统树解锁
平衡
# 泰坦舰上限由三艘提升为二十艘
# 资源复制机的矿物产出由三十提升至四十
# 星际堡垒最大上限为999
# 海军最大上限为9999
# 灵能护盾无法被逆向工程
# 三大净化国现在能被游牧主动掠夺,也能对游牧纳贡避免被掠夺
传统
# 科学信仰现在不再于协助研究时提供团结
而是每个科技解锁时,给予三个月的团结产出
# 大胆向前现在不再给予科研船+30回避而是+50%战斗脱离机率
# 行星调查团现在被数据库上行取代
这个新传统现在能解锁协助研究,且协助研究增加的科研被buff
飞升
# 掌握虚空增加的星际堡垒上限由+4变为+5
UI
# 在银河系地图上点选玩家帝国已殖民星系图徽
将会打开行星总览及圈选该星系的殖民地
MODDING跳过
BUGs(只翻译稍微重要的)
# 成长中人口会正确地在行星被炸成废土时死去
# 修正虫群最后变成未感染星球导致无法轰炸的问题
# 修正环状世界区域松脱
# 修正宣战口实狂跳问题
# 合成人帝国新建造人口不再获得幽灵信号调整效果
# 游牧现在会锁定目标帝国的矿站与科研站
并依据游戏难度掠夺至一定程度
楼主: lucifier (lucifier)   2018-03-09 00:03:00
科学信仰这样改,对唯心开场又是重击QQ
作者: surolanter (苏洛:Q)   2018-03-09 00:26:00
巨像研发到一半会跳选择支线 如果跳掉没选的话就会消失了.......重开测试竟然跑出这种结果.....OTZ
作者: lordmi (星宿喵)   2018-03-09 00:57:00
行星调查团从一开始的神传统,随后被削成1/10,现在拿掉..
作者: atinod1 (线线)   2018-03-09 10:04:00
这样改以后探索可以不用点了,最实用的两都被砍到不能用
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2018-03-09 10:57:00
Apocalypse书名可以翻成启示录/默示录 台湾比较常用启示录没错 可是我喜欢默示录 感觉比较煞气 XD不然要消除争议的话 反正Apocalypse这个词是用来隐喻Armageddon 资料片不如直接翻"末日"?另外问第一个传统有推荐探索以外的点法吗? 我现在都是直接点完探索+10%科研 飞升再选一次10%科研
楼主: lucifier (lucifier)   2018-03-09 11:08:00
早铺球开扩张,不然就繁荣省船舰建造费与维持费吧
作者: lordmi (星宿喵)   2018-03-09 13:33:00
之前摸出来的初期搭配是探索/扩张双开 刚刚读了进度看现在先点扩张再点支配放附庸,然后点外交转联邦不过这次patch让探索跟开星图完全没意义,变成3X游戏这样做真的好吗@@
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2018-03-09 14:59:00
这块的探索本来就很弱了啊 XD 觉得还是文明帝国有战争迷雾探起来比较好玩
作者: surolanter (苏洛:Q)   2018-03-09 17:04:00
后期太僵持 跟唯物国开战用巨像把对方全国洗脑成精神主义

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