Re: [Stls] DLC:Apocalypse released

楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-23 02:20:37
※ 引述《x61s (x61series)》之铭言:
: 如题 号称“灌完除了游戏名称全都变了”的DLC终于释出!!
: http://store.steampowered.com/app/716670/Stellaris_Apocalypse/
: 粉丝应该都买了吧? 猜想中文化还没完成 暂时观望中
: 玩过的人感觉怎样@@?
刚开一场600星普通试水温
1.速度被拖慢很多,哨站开场100矿+75影响力,跳岛会加倍
https://i.imgur.com/aMyKW41.jpg
我有点扩张传统,所以现在是67影响力
https://i.imgur.com/RpSuRda.jpg
跳过一个星系直接占领远一点的就跳一倍
https://i.imgur.com/s3YUnM9.jpg
再多跳一个星系再加一倍...
殖民船调降到300矿一艘,大概是因为哨站太贵所以调低
2.厌战度很好冲... 至少开场40-50年间我被宣后是这样
当时5K多对上对手3K多,连撞两次,加上几个哨站+一座有升级大约1.8K的堡垒
我的厌战就20%直接跳到100%,被迫维持现状
一个星系被对方占走,我则是占走对面六个星系
只是边境矿区,都没有星球也没有陆军交锋
堡垒升级需要很高的资源与特定科技,初中期别妄想用防线完全挡下敌人
不过防御平台的CP值应该还OK,初期一个近300矿,增加大约200战力
https://i.imgur.com/RPAylyA.jpg
只要研发出FTL限制器,非哨站的堡垒都会装上去
https://i.imgur.com/pAruHER.jpg
有盖要塞的行星也是如此
https://i.imgur.com/kHbVvac.jpg
中间是堡垒,两旁的是防御平台,需要矿物制造
https://i.imgur.com/dMfM65M.jpg
虫洞,1x状况下开局附近就摸出三个
https://i.imgur.com/Y6giOTt.jpg
舰队管理器,可以直接在这里调整舰队,有资源就直接按reinforce就好了
https://i.imgur.com/QkJVrJK.jpg
战争分数接口改成这样,超潮der
3.掌握自然我开场点了,结论是没什么卵用
大一点的行星就+1格而已,吃你五百左右能源与一百左右影响力
开场的确应该点降低影响力的比较有用
清除地块的费用一律改成耗能源
但是运作方式我没注意,不是每个地块清除费用都一样
4.因为厌战度很好冲的关系,的确有必要弄分舰队防守
不然你的星系被摸走,很有可能还拿不回来厌战就满,被迫逼和
不过还不清楚厌战的累积会不会与帝国大小、舰队耗损比例有关
否则照这种打法,后期一场大战双方厌战就瞬间100%了
作者: x61s (x61series)   2018-02-23 03:10:00
推一个
作者: gostjoke (鬼笑话)   2018-02-23 04:02:00
P
楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-23 15:13:00
还有能源最好多一些... 你不雇掠夺者 ai会一直雇来稿你在他们雇用之前,先雇来弄你的宿敌 我被三个掠夺者帝国照三餐海扁 矿电完全负数只好弃档初中期完全挡不下掠夺者的
作者: lordmi (星宿喵)   2018-02-23 16:33:00
这次初期野怪跟游牧都超级威猛 开场就必须存矿生小船到满才勉强打个64波,随便一个探测器事件炼的怪都有驱逐舰...还有AI逻辑应该有改(?) 遇到一个排外很不友善,关了边界对方反而开心起来跟我签互不侵犯,满合理的?XD
作者: neige923 (Riki)   2018-02-23 21:06:00
是川普的影响吗
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2018-02-23 22:20:00
捡到野生的船舰找不到合并的按钮 (虽然说按G好像还是可以
作者: winterelf (ne pleure pas)   2018-02-23 22:49:00
其实我觉得这版本海盗很烦 变相逼你把地圈起来家里附近只要有没有人的星系都有机率出海盗
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2018-02-24 05:24:00
清掉之后过一阵子又会出 要嘛圈住要嘛盖防御
作者: winterelf (ne pleure pas)   2018-02-24 08:27:00
昨天修好了传送门 发现传送门过去的星系盖哨站距离视为隔壁星系 只要最低的影响力就可以了
作者: vicklin   2018-02-24 14:20:00
同样遭遇,这真的超有病的,是一局要玩个四百年就对了
作者: lordmi (星宿喵)   2018-02-24 14:20:00
startrek:discovery “你抄我剧本!”
作者: kuninaka   2018-02-24 14:26:00
XDD
作者: surolanter (苏洛:Q)   2018-02-24 16:26:00
跟我的情况有点类似......不过我是等她自己立大汗 接着直接归顺然后就看它打到哪里 我的建筑船就盖到哪里过没多久大汗死掉直接解放 我的版图就满满一片了...疯狂难度光是1X 智能叛乱的兵力就100K起跳 4X不敢想XD
作者: islandape (岛猿)   2018-02-25 20:28:00
“(大汗)据传是一位强大的灵能者。”虽然解释起来没什么问题,但灵能真的是很便利的设定XD
作者: lordmi (星宿喵)   2018-02-26 00:45:00
现在中BOSS机械有AI、灵能有大汗、基因...还是边缘人XD
楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-26 01:19:00
大汗是灵能者,我想到基地的骡
作者: albertx (zzas)   2018-02-26 02:01:00
机.丹尼尔
作者: vicklin   2018-02-26 12:58:00
我这局抵抗大汗失败不得不低头,大汗死后转成一般国家汗国边界被军孤FE盯上,残部被秒杀...独立战争就开打了XD如果没有这种巧合,大概要靠觉醒天灾或FE来收吧
作者: lordmi (星宿喵)   2018-02-26 13:05:00
顺便问一下未开智生物现在是不是有bug,选养来吃不会增加食物收入 总量也不会减少?
作者: frish8932   2018-03-02 15:50:00

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