[Stls] 2.0开发日志#9: 2.0改版总结

楼主: lucifier (lucifier)   2018-02-15 23:25:36
原文: https://goo.gl/zEg3o5
由于 2.0改版与过去的游戏体验会有很大的差异
因此我会尽量将改变都重PO一次
然后我要继续去玩kingdom come惹
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设计者注释
stls在 2.0将有巨大的改变
整体而言,你将会感受到游戏速度变慢一些
现在你也必须主动做出决策以决定你要扩张与控制那些星系
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你现在需要建造星际堡垒以扩张并防卫你的边界
你需要配置星际堡垒,将其打造成军事用船厂或防御性要塞以防卫战略要地
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现在你的舰队将有数量上限,因此如何运用它们将有很大的不同
未来能够正确地部署舰队以应对所有方面的威胁
──无论是海盗或其他帝国,将是非常重要的课题
#
战争系统也改变了,在你宣战之前,你现在需要伪造星系宣称
这也代表你现在可以取得一个星系而不必进行一场长期战争
#
大型战争也因为默示录资料片中,巨像的加入而改变了
巨像是一种极为强大,装备不同武装的超级武器,其中一种甚至可以毁灭行星
#
我们希望你们已经准备好迎接默示录资料片了
资料片内容
# 巨像
增加一种与其他船舰外观完全相异的新型态船舰:巨像
巨像需要飞升技能解锁,装备着能摧毁整个行星,相异型态的行星杀手级武器
# 泰坦
增加一种与其他船舰外观完全相异的新型态船舰:泰坦
泰坦是一种能装备泰坦级武器的巨型船舰
同时也能充当舰队的旗舰,并且提供能够BUFF友军或DEBUFF敌军的力场
# 轨道离子砲
增加一种新型态的防御平台,轨道离子砲是泰坦级防御武装
能够防御你的星际堡垒以对抗对手的致命船舰
# 飞升技能
* 巨像计画:以解锁巨像
* 谜团工程:防止敌人逆向工程你的科技,并增加你的探测器感应范围
* 虚无吞噬:允许你在行星轰炸时掠夺敌方的人口
# 公民传统
* 生命苗裔:首都成为25地块的盖亚行星,但所有非完美世界适居性为零
* 野蛮掠夺:允许你在行星轰炸时掠夺敌方的人口,但其他帝国会不喜欢你
* 末日之后:首都成为死寂行星,给予你的种族幸存者特征
# 团结度野望
一种新型态的强力法令,以团结度为代价启动
需要的数量等同于点一次传统,这个法令需要飞升理论科技研发完后才解锁
# 掠夺者
增加一种新型态的非玩家帝国
你将能雇佣他们的舰队、海军将领、陆军将领或雇佣他们攻击你的宿敌
掠夺者帝国能在一个大汗的领导下觉醒,成为中盘危机
当这个危机出现,掠夺者帝国将会开始扩张并攻击邻居
# 音乐
增加三个新的音轨
# 其他
* 乌托邦:
* 灵能同化:完成灵能飞升技能的帝国现在能够同化并给予次要种族相同的潜能
免费内容
# FTL 重制
* 所有帝国开场都是超空间引擎
* 虫洞与曲速将不再是初期能使用的移动方式,将成为额外且难以获得的移动方式
* 成对且四散在银河系中的中立虫洞能够连结距离极远的两个星系,需要研究科技
* 闸道是远古的网络式巨型建筑,与虫洞相同,能够即时地穿越银河
闸道必须在使用前先行启动,如果你有相关科技,也能自行建设新的闸道
闸道不需要乌托邦资料片来回复或建造
* FTL 限制器防止敌对舰队前进,敌对舰队在限制器处于启动状态时只能回头
星际堡垒与行星在你研发出相关科技后能够装备限制器
* 跃传引擎能够在忽视超空间通道的状态下点对点即时移动
然而,现在跃传引擎的冷却时间加长,冷却期间舰队也有严重的DEBUFF
# 星际堡垒
* 星系所有权现在掌握在控制该星系的行星堡垒者手中
星际堡垒类似于军事哨站与太空港的结合体,能够升级与利用模组特化
你现在必须完全探索完整个星系后才能建设星际堡垒
* 星际堡垒能从前哨站升级到堡垒(共有五阶)
* 星际堡垒有(0/2/4/6/6) 空格以扩充模组
* 星际堡垒有(0/1/2/3/4) 空格以建造建筑
* 星际堡垒能建设自己的防御舰队与平台
防御平台数量取决于星际堡垒的大小、建筑与其他因素如飞升技能
# 舰队
舰队指挥上限决定了一支舰队能有多少船舰
与一个海军将领能够有效率地指挥并给予加成的范围
# 飞升技能
* 绝大多数的飞升技能现在属于主片内容
只有巨型建筑、灵能、基改、机械路线仍旧需要乌托邦资料片
* 增加永恒守望:提高防御平台上限与它们及星际堡垒的运作效率
* 增加行政效率:使你的法令持续时间增加一倍
# 陆军重制
* 防御军队不再能够制造,而是自动地由特定建筑产生驻军,如首都或要塞建筑
* 行星轰炸机制改变,现在进行行星轰炸时将对驻军与行星本身造成伤害
行星伤害由0%至100%,到达最大值后一个地块将会受损,随机建筑被毁
也有可能杀死人口并产生炸毁地块
更致命的轰炸模式能造成更大、更快的伤害
* 行星现在能够建设要塞建筑,提供额外的驻军
由要塞产生的驻军只要要塞仍然运作,将不会受到任何伤害
* 进攻部队进入战斗时将会造成附带伤害,造成与行星轰炸相同的伤害
不同军队将造成不同的附带伤害
* 军队士气低于 50%其战斗能力会减损,0%士气将会受到更严重地惩罚
* 行星现在将有战斗宽度,决定同时双方能有多少部队投入战斗
* 行星现在取消驻军上限
* 军队在血量低于 50%后有机会脱离战斗,让其他部队补充上场
* 撤退现在有机会在撤退过程中被追击部队海淹而毁灭,部队血量越低这机会越大
# 单位经验
陆军与船舰现在会从战斗中获得经验并升级,高阶单位在战斗中更有效率
# 银河地形
星系现在将有各自的地形效果
脉冲星、中子星与黑洞将以各自的方式影响处于该星系的舰队
星云现在能够阻绝所有该星云以外的探测器感应
# 舰队管理器
增加舰队管理器UI以便利管理舰队
你能增加模板、更新设计与增援全部舰队
# 科技
* 科技重制为五个阶层,基础耗费也改变了
* 将大气复苏更名为大气改造
* 教条:军队支援不再解锁特定模组,取而代之是增加海军上限
* 星际舰队传统不再解锁特定模组,现在改成解锁两个特定的星际堡垒建筑
* 增加辅助开火控制科技
* 增加模组工程科技,减少星际堡垒与模组 25%的耗费
* 每种船舰拥有两种科技以增加船体血量,例如护卫舰能增加两次 100血量
* 每种船舰拥有一种科技以减少制造时间 25%
* 解锁新型态船舰的科技同时增加指挥上限10
* 移除轨道水耕科技
* 移除权力意志科技
* 增加虫洞稳定科技,这是虫洞旅行的必要科技
* 增加启动闸道科技,这是开启闸道并使用它的必要科技
* 增加建设闸道科技,这是建设新闸道必要的科技
# 特征
* 增加传统性物种特征,能够增加团结产生
* 增加争吵物种特征,减少团结产生
# 太空港
* 实体太空港不再存在,所有军事船舰将由带有船厂的星际堡垒制造
所有行星与太空殖民地将能由太空港按钮中制造民用船舰
* 所有太空港模组被移除,其中一些转为星际堡垒的建筑
# 海盗
* 海盗现在能从所有非你拥有的邻近星系刷出,会随着游戏时间增加实力
海盗将会掠夺并摧毁采矿站与科研站
* 海盗不会于最初的十年内刷出来
# 探测器与情资
* 探测器现在并非观察一定距离,而是取决于几次FTL 跳跃以内
1 代表只能观察所在星系,2 代表本星系能跳跃的所有邻近星系
* 情报资讯等级现在改变为:无(未知)、低(未探索但已知有此星系)、
中等(已探索,不在探测器范围内)、高(未探索,在探测器范围内)、
完全(已探索,在探测器范围内)
* 你不再需要探索处于与你有通讯联络的帝国领域内的星系
除了失落帝国与掠夺者帝国领域内的星系
# 法令
* 法令现在全部有启动耗费与持续时间,而非能够随开随关
唯一的例外一次性启动法令如土地清理法令
* 移除许多行星法令,其中许多转为帝国法令,修正或重制效果
* 增加再回收活动法令,能够降低人口必需品消耗
* 增加健康照顾活动法令,增加人口成长率
* 增加教育活动法令,增加领袖经验获得速率
* 增加恐惧活动法令,增加团结度产出与排外思想
# 设定
* 能够设定中盘与终局危机
* 能够设定科技与传统树的速度
* 能够设定虫洞与闸道的机率
# 其他
* 增加新的先驱者事件炼,确保无须异常点也能完成事件
* 现在能够只有玩家帝国即可开始游戏,但无法完成征服胜利
* 开场首都星系完全探索并给予资源强化(只有少量的随机性)
* 不再能够与其他帝国交易星图,但能够交换通讯
* 战争哲学现在掌控你是否能自由伪造星系宣称
当你处于防御方,你永远能够伪造对手星系的宣称
* 破灭行星将有自己的行星类型,而非使用荒芜行星类型
* Scyldari(默认帝国)调整为唯心而非唯物
* Iferyx(默认帝国)从排外调整为和平,给予他们新的AI特质
* 增加三种新的引擎增强辅助系统科技(A槽)
* 矿物加工科技不再给予 +2K矿物上限,而是解锁星云精炼厂
* 增加矿物储存的修正效果现在只由几个少数科技取得而非散布许多科技中
* 军事哨站现在无法制造,而是成为星际堡垒的防御平台
* 增加资源复制建筑,让你能够每个月将50点能源转化成30点矿物
* 增加辅助火力控制零件,增加武器命中率
* 图书馆城邦现在会在科技强化协议到期后自动询问是否续约
* 增加新的护卫舰内部模组:1 点防+2小型武器槽的警戒型
* 气候转化科技更名为气候复苏
* 增加野生虫群事件炼
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-02-15 23:44:00
期待等人做出EVE泰坦的模组
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2018-02-15 23:45:00
作者: sd023691   2018-02-16 00:07:00
等不及了啊啊啊啊
作者: lordmi (星宿喵)   2018-02-16 00:32:00
Reach for the Stars看来是新的首发必选传统了
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2018-02-16 00:33:00
少说废话..快出啦XDD
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2018-02-16 00:35:00
根本新游戏
作者: failu (飞翔的绵羊)   2018-02-16 00:42:00
2.0可不是叫假的
作者: tin123210 (tineye)   2018-02-16 01:00:00
感觉除了游戏名称以外的东西都改了XD
作者: islandape (岛猿)   2018-02-16 10:05:00
过年后有新游戏可以玩了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-02-25 03:16:00
靠杯 我1.0版还没玩完

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