[EU4 ] 1.25版开发日志#3

楼主: Comartin38 (CM)   2018-01-23 20:13:01
https://goo.gl/CfPNHr
本周介绍大幅翻修的任务系统,它有点接近HoI4的焦点树.
任务系统源自EU3,在四代时虽有改进,但随机性太高,
为了改善缺乏历史感的任务机制,1.25版会重制它,让它成为类似HoI4焦点树般的系统,
过往抽签接任务的情形不再复见,而是先达成任务要求后再去接口领赏,并解锁进阶任务,
如拜占庭收复希腊后,乃能解锁收复保加利亚的任务.
目前确定会有特殊任务树的国家有:
1.拜占庭
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316780/byz%20PP.jpg
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316781/byz%20no%20pp.jpg
它让玩家能从希腊收复到意大利.
(有国旗的任务代表特定国家专属,没国旗的就是泛用任务)
2.法兰西
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316785/France%20loveley%20art.jpg
它有一条路线是模拟意大利战争的进程.
3.奥斯曼
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316789/Ottomissions.jpg
征服东欧与征服北非分属不同的路线.
4.西班牙
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316803/Spain.jpg
大致分为殖民美洲与争霸南欧线.
重要国家会有独特任务树,
同时会给不同区域的次要国家几条泛用任务树.
*补充:
https://eu4.paradoxwikis.com/List_of_mission_lists
依据EU4维基,1.24版有特殊任务的国家包括:
美国/阿拉贡/奥地利/巴伐利亚/波希米亚/
勃艮地/拜占庭/大明/库斯科(印加帝国)/丹麦/
荷兰/英格兰/法兰西/热那亚/古吉拉特/
Hisn Kayfan(撒拉丁后代)/匈牙利/一统日本/朝鲜/立陶宛/
吕贝克/满洲/蒙兀儿/阿曼/奥里萨/
奥斯曼/教宗国/波兰/葡萄牙/普鲁士/
俄罗斯/苏格兰/西班牙/瑞典/帖木儿/
威尼斯/毗奢耶那伽罗
它们应该会在1.25版有自己的任务树.
*个人心得:
有了任务树,能让满清/蒙兀儿/荷兰共和国的出现率提高吗?
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-01-23 20:16:00
1个系统 n个游戏使用
作者: x23 (现代的古代人)   2018-01-23 20:34:00
个人大好评!对新手熟悉跟入门也是大帮助
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-01-23 20:38:00
AI荷兰低地国叛乱事件一出旁边的小国都会加入
作者: mdc90011 (行将就木 )   2018-01-23 20:55:00
说实在 成立大清跟大元结果骑兵比例下降根本超鸟
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2018-01-23 21:00:00
看起来蛮炫的,推推
作者: WAVEHzen (The Wave 海波浪)   2018-01-23 21:01:00
这样不错欸,至少玩不熟的国家有个方向可以玩
作者: kons (kons)   2018-01-23 21:23:00
成立大清、大元,不再是游牧部落,降骑兵比例很合理吧?
作者: mdc90011 (行将就木 )   2018-01-23 21:41:00
如果这样说,没办法解释给逊尼提骑兵比例的好处啊,总不能说元朝跟满清刚入关战斗力下降,整个国家战力都在加骑兵,点个大按钮马上军力变弱
作者: shirman (幼稚小鬼)   2018-01-23 21:41:00
太神啦!!!
作者: mdc90011 (行将就木 )   2018-01-23 21:42:00
虽然说能成立大清跟元,游戏也跟赢了没两样
作者: shirman (幼稚小鬼)   2018-01-23 21:43:00
我有疑问,第一张和第二张拜占庭任务是不一样的,旁边看起来又没有卷轴,请问是不同版本还是分支路线会让任务线产生变化?
楼主: Comartin38 (CM)   2018-01-23 21:48:00
第二张是没加载紫凤凰dlc的任务树第一张比较完整这意味着有的任务要靠dlc解锁
作者: shirman (幼稚小鬼)   2018-01-23 22:38:00
靠,那这样美国不是也要DLC才有完整任务? 然后俄罗斯也要第三罗马?威尼斯要我们的海这样?这样大明、满洲不会也需要天命?
作者: tsmcprince (努力中)   2018-01-23 23:54:00
不知道有重复需求的任务会不会只能领一次?这样对一些需要弹性的小国会有影响(如改善威望、敌人的敌人等等)
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-01-23 23:57:00
这样很炫然后回shirman 事实上本来就有些任务就会随着有没有dlc了 你可以在任务文件看到条件
作者: l68726872 (tzu)   2018-01-24 02:56:00
同意呀 我玩这么久 从没见过清朝成立 给满洲一些事件让明稳崩吧
作者: Yshuan (倚絃)   2018-01-24 04:06:00
我好像没跟到早期的紫凤凰= = 要特别买了
作者: lost1212 (Lost)   2018-01-24 10:12:00
我玩了好几次 感觉能看到满州就不错了
作者: l68726872 (tzu)   2018-01-24 10:38:00
满洲常常都被韩国吃掉...以前看过韩国几乎把整个大明北边游牧吃光光...
作者: mdc90011 (行将就木 )   2018-01-24 12:50:00
除非限制韩国往北边吃,不然给建州女真幸运国也没救最扯是明朝开局老是废王储,动不动就皇帝三围555+电脑控游牧又烂到不行 完全不会生骑兵跟阶级互动讲个笑话 土木堡破50万明军生擒明英宗的也先太师在游戏里面只会用步兵
楼主: Comartin38 (CM)   2018-01-24 12:56:00
看官方回应,旧版重复性的任务可能只给解一次
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2018-01-24 19:29:00
这三小系统,所以我玩法国能出意大利战争图卢兹就不行?干,我就最烦这种预先规定的事件引擎,能交给逻辑的干嘛交给上帝?
作者: net46248 (Net46248)   2018-01-24 20:24:00
是强行模拟历史,还是奖励模拟历史呢
作者: lost1212 (Lost)   2018-01-24 20:55:00
朝鲜真的有些强 我看过几次在没大明的撑腰下朝鲜吃掉日本部分的地,丝毫无史实朝鲜的感觉
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-01-24 22:54:00
朝鲜放著不管可以在西伯利亚和俄罗斯开战 超强的
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2018-01-24 23:18:00
毕竟世宗大王开局
作者: l68726872 (tzu)   2018-01-25 06:01:00
朝鲜放著不管中后期有时候会去跟大明抢天命 目前玩过的7局 有3局朝鲜有抢到天命活到1821然后北边游牧基本上几乎都死透 再来像是上面lost大讲的或是吃下整个日本也满常见的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-01-25 13:27:00
日本版本更新后大明蛮常垮的 现在中原皇帝就像屎缺
楼主: Comartin38 (CM)   2018-01-25 13:44:00
1.24天命归零全国叛乱率会暴增
作者: protector123 (公卿王)   2018-01-25 16:15:00

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