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Paradox
[HOI4] 四代跟三代哪个比较好上手?
楼主:
zxc31078001
(PippiSuperMan)
2017-09-04 11:25:41
大约七年前我才国中的时候有偷偷玩谜版QQ
那时候没什么钱也没有STEAM才这样的
现在有经济能力+STEAM方便打算购买支持一下P社
目前上网看了一下听说四代还有三代及二代都有很大不同的玩法
当年光是2代我就研究了大半时间了 现在老了可能没心力研究QQ
有推荐哪代比较适合吗
作者:
chu122408
(Galuyak)
2017-09-04 11:48:00
个人认为四代比较好玩 虽然AI一直有问题
作者:
frank8233
(黑暗)
2017-09-04 12:23:00
三代复杂很多 四代比较简单 也比较科幻
作者:
Anderson0819
(炸酱牛肉乌龙面)
2017-09-04 12:27:00
四代游戏化容易玩很多,三代是优化后的真实兵推模拟器
作者:
firewalker
(Firewalker453)
2017-09-04 12:39:00
四代太简单而三代太复杂,如果你有一个硬派兵推玩家的心就玩三代想轻松扭曲历史的话还是买四代吧,现代玩家很难回去了
作者:
Georgeliu
(开始混日子)
2017-09-04 12:51:00
四代比较好上手,三代要费心的事情太多了,玩起来很累
作者:
qsman
2017-09-04 13:00:00
四代,三代说真的不太像游戏...比较像模拟器
作者:
Kona72956
(秋条)
2017-09-04 14:37:00
当然四代将军养成游戏啊
作者:
luismars
(ㄚ卜)
2017-09-04 15:09:00
4代都被我玩成红警...圈一堆师然后拉过去。
作者:
zero003
(大河痛PSP)
2017-09-04 16:54:00
我知道答非所问…可是我推二代,真的比较好上手XDDD
作者:
kenco
(最近走希腊风)
2017-09-04 17:08:00
题外话:7年前国中,现在就已经老了吗....?
作者:
goodgodgd
(快叫我小白兔)
2017-09-04 17:16:00
7年前国中,叫我等10年前国中的情何以堪
作者:
kons
(kons)
2017-09-04 17:16:00
二代的核心乐趣还是最高的,但系统老旧想玩游戏就4代,想体验兵推模拟器就3代
作者:
mahou1942
(魔法!)
2017-09-04 17:17:00
想快速上手就四代 三代模拟器 二代蛮神的只是自己控制战线现在来看有点累
作者: yo7536108 (Sherlock)
2017-09-04 17:37:00
十年前幼稚园的路过XDD
作者:
michaelxxx
(abcd)
2017-09-04 17:50:00
3代基本上被p社放弃,适合想要赞助+〝控制预算〞的人4代则是半成品,国家政策树是本代亮点但是由于〝空白处〞还很多,〝预算〞就不容易控制
作者:
odanaga
(PixiyON)
2017-09-04 18:49:00
听国师准没错
作者:
jonathan836
(魏奇˙安提利斯)
2017-09-04 19:22:00
四代简单的多说是最简单的一代不为过
作者:
frank8233
(黑暗)
2017-09-04 20:53:00
二代你去打苏德那操作量会让你想哭 四代画线就好惹
作者:
michaelxxx
(abcd)
2017-09-04 22:04:00
我是觉得4代画线的微操量没有比较少我每2个月花在暂停重新安排前线+画线的时间比微操多也许是我打法风格的关系,我觉得4代微操量比3代更高
作者:
kons
(kons)
2017-09-04 22:53:00
3代不是号称都设定好后,就可以出去打球了,回来再看成果
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2017-09-04 23:22:00
如果要求完美 四代反而很搞刚 就像michael说的一样不能直接控兵 因为要拿规划加成 不能划一次线就了事 因为战斗计划AI有点脑残 懒的话话一条大线直接拉到对方首都就好 反正前面军备有搞好通常会赢 手动控小地方就好
作者:
Mohism
(墨者)
2017-09-07 13:33:00
还是推荐4代 第一他新 第二他简单 第三位来DLC会比较丰富
作者:
colin1120
(SAN:13)
2017-09-08 17:20:00
AI维持战线的部队移动跟推进效率都很糟 还容易被包所以如果战力差较小 或要把前线控好 微操量会很高看那个AI把部队从最北调到最南 走十几天 真的会吐血
作者:
riverwinder
(面对挑战)
2017-09-10 19:28:00
现在AI不会这样移动了
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