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我不禁妄想起骇客任务/黑客帝国/矩阵的捏他故事线
以下只是个人妄想,如有雷同纯属巧合,版权没有转载随意
作者: albertx (zzas) 2017-08-15 01:09:00
这....机器人叛变的逆剧情阿 XD
好 真些老梗只是秀几张图 几句话+一堆新bug 到底有啥好
作者:
atinod1 (线线)
2017-08-15 12:21:00老梗的游戏满街都是,差别在能不能顾全游戏性与带入感某楼的视野太狭隘,光是中途能改变游玩帝国这点就有很多文章能做好吗,对mod制作者们可是多了个新的玩具
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-08-15 14:43:00只要能增加中盘乐趣的事件我都欢迎。现在开局20年决定能不能玩下去的路线已经很烦了
作者:
lucifier (lucifier)
2017-08-15 18:32:00Neo~~~~
作者:
labeck (其实我是双鱼吧?)
2017-08-15 20:33:00这游戏一堆事件不就是老梗吗XDDD
某楼真是太智障 这些简单的event 快3x年前的koei都较好它还不须要这些mod来帮他制作 果然p社脑粉落后30年
我是觉得可以不用拿koei的战略游戏来这边.....paradox都已经进步到模拟社会运作的原理,koei还在checklist检查新野XXX年要再刘备手上,曹操怎样怎样才能触发一个叫新野之战的史实...每次要弄这个就会让人抓狂
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-08-16 23:03:00其实paradox也是用checklist来运作的 只是条件没那么死
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-08-16 23:36:00P社用pop当基本单位来模拟心理史学统计其实是很有效率的只是判断规则却没有这么好产生,所以必然只限制在少少几种
拿阿发狗来当P社游戏的cpu0是否就能跑出心理史学?