I.期望的资料片要素
依据昨天日志,2.8版重点在东方国家与中国的互动,
以下,就依官网讨论板与自己的期望,列出应有助于提升游戏性的要素:
a.儒教与汉文化
都护府所使用的宗教文化,拥有特殊机制且可散布,
像是儒教可选佛道等"副宗教(如同印度教的支派)",汉族则可阉割囚犯,
儒教与印度/佛教同属"东方宗教组",国内若有佛教省分,也能用决议转成佛教,
虽与印度同宗教组,但儒教本无种姓,非印度人佛教徒的"吠舍"种姓则可考虑移除,
汉文化在EU4对应陕甘的"西北文化",但中国本土诸文化转档时会保持原状,
儒教与汉文化可让玩家去转,也能让自创君主选用.
b.可互动的帝室成员
天子在CK2的定位与教宗类似,
继任皇帝可能会是随机产生的同家族成员,且与先皇无父子关系,
但还是希望天子能与未上岸的阿兹特克皇帝一样,无地但有人物资料,且能娶妻生子,
玩家则可与天子交涉和亲,甚至Seduce郡主.
c.可扮演的都护府
都护府拥有的特殊政体,可能会让他们如诺夫哥罗德般变NPC,
但还是希望能让玩家选用都护,
都护类似唐代的节度使,可自选继承人(留后),
发展自己的家族,甚至转成与皇帝不同的宗教与文化,
若在西域的势力够大,且游戏允许玩家夺取天命,
时机适当便可发起另一次"安史之乱",击垮天子的火星兵后,便能当上天子.
d.CK2版的"天命之战"
EU4让天朝邻居能藉战争夺取天命,希望CK2有类似的系统,
若能战胜天朝火星兵,就可登基为天子,藉中国的财赋兵源推展霸业,
甚至将"维京北欧神教"天朝转到EU4,
在甘肃开打的天命之战虽然很蠢,但至少让蒙古能如史实般取得天命,
由于新版攻城规则使高等城堡变得很难攻下,加上天朝的火星兵,
全中国的战力可借此以都护省分/兵力的形式呈现于CK2中,
表面上在地图东侧开打的天命之战,实际模拟了外族征服全中国的进程.
e.中西交流事件的重制
马可波罗与郑和下西洋在2.7版没有实际作用,希望能在2.8版改善,
举例来说,郑和的舰队会给印度洋国家带来政治与经济利益,
但也可能在十五世纪初带来一波终盘危机,像是领兵攻击印度洋某国,扶持宣称者上位.
f."冒险者"朱元璋
类似帖木儿的模式,1360年代天命持有者会遭朱元璋的火星兵攻击,
若抵御失败,CK2终盘的天朝就会是EU4的大明,
漠北与西藏领地不会被夺走,但吐蕃法理的东侧会建起大明的都护府,
取得天命的早期势力,假设治国无方,也会碰到类似的起义者,
起义成功后,被推翻的王朝会循元顺帝的模式保有塞外领地,地图东侧则产生新的都护府.
g.让拜占庭套用"官僚政体"
虽尚未证实,都护府的青丝带若为官僚政体,应可让拜占庭套用,以与封建作区别,
原本的帝国管理法则改成"成立官僚政体"的决议,
封建国家改制官僚后,就能取得青丝带政体.
II.CK2后续的开发计划
https://goo.gl/yyOKcv
去年7月12日制作人说The Reaper's Due资料片后,
会先出一个小的(Monks and Mystics),再出一个巨大的(2.8版),
之后视情况可能出个小的来作收尾,或直接让CK2划上句点.
https://goo.gl/TtLXyl
但今年3月10日Johan如此说:
"Both CK2 and EU4 have no limit on when we plan to end.
As long as you play and buy, we'll keep making expansions."
https://goo.gl/4IntSH
加上5月29日的官方展示中,
制作人说2.8版资料片的规模会作调整,并非原先规划的"huge"DLC.
总结这些资讯,我们可以推测:
1. 2.8版的规模应为15镁的常规资料片(不东扩的中国资料片).
2. CK2的开发"不一定"会在今年终止,也许会再出两三个资料片.