[Stls] 共同防御的僵局有解吗?

楼主: LacrimosaMus (Dr.King Schultz)   2017-06-06 22:02:20
因为手痒太想玩40K
开一局唯心帝国铁人刚刚过70年
老家在银河系中心旁边,整个帝国被挤成狭长型的
目前总共四星球,周边的空地都被踩满了
问题来了,我旁边的邻居要一打一的话都有必胜的把握
可是他们俩俩之间都有共同防御条约
舰队力量伯仲之间,开打一打二只会被反打车平
我现在只有龟等科技提升了吗...
可是就已经走维新路线了,拼科研好像又拼不赢人家
请问有解吗?还是只能废局了?
作者: Georgeliu (开始混日子)   2017-06-06 22:09:00
如果一打一能赢,当然是开战先跟其中一方舰队决战,接着补一下损失再跟另一方决战阿AI基本上很笨,不太会全军合流,其实算很容易个个击破另外还可以开战时拉跟这两国敌对的国家一起加入
楼主: LacrimosaMus (Dr.King Schultz)   2017-06-06 22:12:00
那可以用交易态度来判断邻国资源产能吗?
作者: Georgeliu (开始混日子)   2017-06-06 22:12:00
不求临时盟友打赢,只求他帮忙拖住其中一个敌人就够了
作者: Georgeliu (开始混日子)   2017-06-06 22:16:00
那样估不准,你还不如跟对方开即时同步资讯可以直接知道对方舰队战力比较快
楼主: LacrimosaMus (Dr.King Schultz)   2017-06-06 22:32:00
那再请问一下,现在小船还有闪避加成吗?我如果要做只挂pd的肉盾,应该选几艘大船还是一堆小船呢?
作者: Georgeliu (开始混日子)   2017-06-06 22:35:00
小船的闪避不如以往了,所以现在大小船混编比较好
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2017-06-06 22:38:00
印象中直接推,电脑不会合兵,摧毁不要的殖民地然后接收你要的,最好拖久一点让对手缺电缺矿,再放些小船队把他的矿研站全拆了,大概10年生不出原本的舰队,到时再收割就可以了。
作者: atinod1 (线线)   2017-06-07 01:22:00
要装点防就把每艘战列的尾巴模块改成2M的,装高射就好不要用一般点防,完全没啥用,射程太短等等,你怎么70年才4颗星...这不是20年就该有的水平吗...
楼主: LacrimosaMus (Dr.King Schultz)   2017-06-07 11:21:00
星球数量太多不是会有科研减益吗?我是尽量把星球散开让领地不要重叠。
作者: ushenli (ushenli)   2017-06-07 13:58:00
4颗星的产能,扣掉矿能凝聚建筑,顶多1-2颗星全盖研发这时的科研惩罚,以1颗星20人算,约是200%,平均1颗星25%这样再开一1~2颗星可能效益比较高吧?
作者: atinod1 (线线)   2017-06-07 20:05:00
科研减益只有在舖太快完全没发展星球才有影响,假设所有星球都完全发展,那球越多反而速度越快,精舖只是少舖,不是不舖
作者: lucifier (lucifier)   2017-06-07 20:15:00
同楼上 不舖球中期后你科技反而输人 点数缺太大舖很多只要有发展 科技也能追过不少国家
作者: ushenli (ushenli)   2017-06-07 21:48:00
刚从Civ5转来时,也觉得精铺应该不要超过4城吧
楼主: LacrimosaMus (Dr.King Schultz)   2017-06-07 23:53:00
这样好像有点囧 我好像因为笔电效能跑不动 只要一开星区就会很容易崩溃 直辖目前最多只能七颗而已
作者: ushenli (ushenli)   2017-06-08 02:20:00
7~8差不多吧,复合1 矿2 能源1 物生工各1,我自己是这样但我飞升至少会留2格开巨型建筑,后期盖戴森和科学枢纽
作者: pupuliao (pupu)   2017-06-09 01:37:00
直辖是算星系吧..我都弄到二十几颗了...
作者: albertx (zzas)   2017-06-10 01:10:00
我极端和平 直辖17星系耶

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