Re: [Stls] 没有堕落帝国,也没遇到野怪群?

楼主: Comartin38 (CM)   2016-11-20 21:35:20
※ 引述《nanshinner (白河)》之铭言:
: 自从更新了利维坦之后就喜孜孜地重开一局铁人,然而,感觉却一直没玩到资料片里面的
: 新内容,无论是流浪商人、马戏团或是奇特铁球,也没遇到高战力的野怪,或是利维坦主
: 打的像是一颗星系那样大的太空巨兽,甚至,连堕落帝国一个都没有??
: http://i.imgur.com/Bb8pzBw.jpg
: 如题,玩到2373年,所占领的地图也不算小了吧,但是一个大野怪或是商人或是铁球都没
: 有遇过算是正常吗?而且竟然连一个堕落帝国都没有,不知道是还没探索到(右上角有一
: 块显示未知领域,应该是一个还没探索到的国家)还是被其他高级AI给灭了?请问有已经
: 破过利维坦资料片的玩家解惑一下吗? QQ
我这局也碰到类似问题:
1.开局设定为环状1000个星系,39个AI国家,"4"个没落帝国(确定开到最多四个),
有装所有DLC,目前已发现三条太空巨兽,其他39个普通帝国,以及一堆原始国家,
但就是没发现任何堕落帝国,想请问这样正常吗?还是1.3版的没落帝国登场机制有改?
2.请问在1.3版政体升级后自动改名算正常吗?
我这局原本的国名为"Phezzan Dominion",Plutocratic Oligarchy政体,
升级成Mega Corporation后,系统自动把国名改成"Republican Phezzan Region",
自治领升级成共和政府......
此外1.3版有一些关于命名的小变动:
a.世袭君主姓名在1.2版会把最后一个大写单字前的小写介词视作姓氏的一部分,
例如皇帝名为"Reinhard von Lohengramm",系统判定的姓氏为"von Lohengramm",
但1.3版系统只会把最后一个单字视作姓氏,改成只判定为"Lohengramm".
b.开局选太阳系开局,恒星与母星名称不再绑定"Sol"与"Terra"了,
此外这个"地球"的地形不再绑定大陆型,玩家也能设成高山等地貌.
c.在1.2版创的人类型种族,
到1.3版时肖像与命名字库的设定会跑掉,只是不知对游戏有何影响.
d.1.2版开局时的起始通知会显示自创君主的样貌,
但1.3版只会显示种族默认肖像(人类就是固定为一名女性),不知是否算bug.
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-11-20 22:05:00
难得看到寇马丁发非CK的文 国名会不会是因为创帝国时不是用自订国名 让他自己取才会这样?因为我国名自取 没印象有这问题
楼主: Comartin38 (CM)   2016-11-20 22:07:00
国名是自己打字而非随机决定的.
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-11-20 22:08:00
没有没落帝国是因为你的设置是"最多"4个要是空间不够没落帝国照样要缺席
作者: checkmarx (marx)   2016-11-20 22:27:00
2正常 但这1.3才这样吗我的罗炎克拉姆王朝被自动改成英文政体 只能说p社出品bug保证 一间没QA/QC的公司 不ey
作者: lordmi (星宿喵)   2016-11-20 22:34:00
不然就装强制100%产生的mod https://goo.gl/aYBTIi不过1.3应该不会让FE被一般国家挤掉才对,用控制台检查没?
楼主: Comartin38 (CM)   2016-11-20 22:48:00
2在官网bug回报区也有看到玩家反应我前两局1.2版的Free Planets Alliance与Galactic Empire两国升级政体都没被改名个人推测如果种族名有包含在国名内,改政体时系统会很鸡婆地替玩家改名
作者: checkmarx (marx)   2016-11-21 09:43:00
也是 我的自由行星同盟没被改 但save不能用 被改成灵能议会那个超难听的 好像某种邪教BTW 我种族名不含国名 根本是不同语言 so u know
楼主: Comartin38 (CM)   2016-11-21 18:04:00
继续试了一下,升政体改的国名一定会包含种族名称,我这局AI控的Galactic Empire民族为German,升成星际帝国后被改成German Imperium.同局电脑控的Free PlanetsAlliance民族为Freeman,升级后改名为Freeman Republic结论是...种族名称不要取得太路人,像是Human之类的,官网有玩家国名本来是Principality of Zeon,升政体后被改成Human State.

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