[Stls] 打堕落帝国真是刺激阿

楼主: pupuliao (pupu)   2016-11-16 01:37:49
应该是吧
就是那个土地不会扩张
科技、战舰强到爆表的国家
我一开始为了跟他打,准备了100K的战力对上对方160K的舰队
还好靠炮灰海打赢了战争
结果因为全国战力从100K起跳 下降到20K
周边一些渣渣三小国就开战闹事了...
只少在胜率65%的情况下草草结束对堕落帝国的战争 达成2/3的目标
没办法那群渣渣三小国已经攻下两个边境星球
在总战力回升到40K的情况下 回杀回去....
打了半天 就快打赢的时后
另外一个本来被我打到半残的国家 也来参一脚....
不懂阿....我战力已经回升到60K 跟对方差不多,只是舰队很忙不在国内
就一堆人想要参一脚
明明就打不赢
我现在已经把渣渣三小国
打到投降 准备回师 那个刚刚参战的国家 只有1K的兵力跨过边境....
真是太污辱人了....那个渣渣三小国 最起码拍了派了50K的军对跨过边境....
战争打赢很容易 但是 结束战争很麻烦阿
地面部队快不够用了XD
作者: THC13 (恶魔党头目)   2016-11-16 08:31:00
控兵很辛苦吧?
作者: TomZang (累)   2016-11-16 16:29:00
一直觉得Stls没有兵力回补的概念蛮怪的 EU4明明做很好
作者: robertcamel (罗伯特)   2016-11-16 16:40:00
觉得这游戏宇宙战做的挺不错.不过那个warscore系统做得挺绑手绑脚的要RP种族清洗混蛋玩大规模歼灭战很不容易(咦?XD
作者: lordmi (星宿喵)   2016-11-16 18:23:00
你如果要RP排外混球,那就是要早期见到异族就轰到它灭族要当疯子就完全不能遵守交战公约,不然你还算不上令人畏惧的疯子请善用语言不通的混沌期,炸好炸满不用负责
作者: p112233 (Sheep)   2016-11-16 20:05:00
我都玩精神洗脑流,趁别国战争吸收大量难民洗脑价值观
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-11-16 20:32:00
可惜没有外星人来电拒绝接听的选项
作者: SCROIX (JIN)   2016-11-16 20:37:00
打fe比较轻松,敌人不会乱跑舰队都是绝战,打小国要分兵很麻烦
作者: pikeman (li)   2016-11-16 23:36:00
看reddit上讨论,目前最佳海法是巡洋全M,相同容量编制都屌打其他舰种
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-11-17 00:14:00
前几篇不是有提到海驱逐+战舰比较全面?
作者: lordmi (星宿喵)   2016-11-17 00:27:00
贴吧的最佳解是全战列1X2L4M,大口径打大船小口径打驱逐但是会被护卫海给吃死死(AI不会这么做,指人类玩家)
楼主: pupuliao (pupu)   2016-11-17 01:33:00
各有优缺点啦 战列有严重的补充问题 不太适合持久战在我看来双方相同条件的战争根本不存在以我这次来说 已经打了第四场了..中间忙的时后都靠驱逐虽然消耗大 但是可以维持在就算书 也可以拉一票走战法永远是 有效率的集结优势兵力
作者: pikeman (li)   2016-11-17 02:43:00
https://goo.gl/1Urkvi 在#3581那主要问题是护卫海太OP,驱逐同容量火力跟血量血量不够还是会被护卫玩死,巡洋火力血量刚好取得平衡,也算容易海
作者: firewalker (Firewalker453)   2016-11-17 13:49:00
我测试是战舰驱逐混编能克制护卫海
作者: checkmarx (marx)   2016-11-17 14:25:00
某楼贴的准确吗 现在都132了 还有几篇是真实的?
作者: lordmi (星宿喵)   2016-11-17 19:58:00
现在我比较困惑护卫跟驱逐的仇恨值到底是谁优先,两者的AI都是闪过大船远距射击,可是一进入肉搏就看不出DD会优先追杀护卫,护卫则好像攻击不分大小?(鱼雷除外)
作者: odanaga (PixiyON)   2016-11-18 21:23:00
逼命的刺激阿

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