Re: [EU4 ] 1.19版开发日志(10/18)

楼主: Comartin38 (CM)   2016-10-30 10:02:35
※ 引述《Comartin38 (CM)》之铭言:
: ※ 引述《Comartin38 (CM)》之铭言:
: : https://goo.gl/QYbtQ7
: : 1.19版预计在11月中发beta,11月底推出.
: : 1.19版会增加新的开局选项,且针对旧资料片的要素进行强化,
: : 除此之外还会强化AI,修改ZOC规则,改善平衡性等.
: : http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/199918/EUIV_ChrisitanIV_final.jp
: g
: : 1.19版会增加丹麦王Christian IV的读档画面,
: : 如此一来,阶层2的欧洲国家都有读档图了
: : (阶层1全有,阶层3以下的全无,除了易洛魁/阿兹特克/哥萨克/海雷丁),
: : 只差欧洲以外的国家如明-清/波斯/帖木儿-莫卧儿/日本还缺.
: Johan推特展示的一些更新内容:
: 1.
: https://pbs.twimg.com/media/Cu907AlWgAAmJYM.jpg
: 过往移交占领权只能把自己的给别人,
: 但1.19版的强权or宗主国可把外国or从属国的转给自己或其他国家.
: 2.
: https://pbs.twimg.com/media/CvNdzalXEAAWfbh.jpg
: 诺夫哥罗德西岸省分增加,这意味着1.19版无法向下相容存盘.
: 3.
: https://pbs.twimg.com/media/CvOC9_yXgAAx4wT.jpg
: 宗教界面会显示传教威力,而国内各State领域会以粗黑线区隔,如同CK2的封臣领地.
: 4.
: https://pbs.twimg.com/media/CvSdK7LWEAAz5vP.jpg
: 开局新规则,玩家可以连续挑选同分类的理念(如连续选取军事-军事类领念).
: 5.
: https://pbs.twimg.com/media/CvXKiQDW8AAscxj.jpg
: 东非国家被切得更细,埃塞俄比亚拆出三国.
: 6.
: https://pbs.twimg.com/media/CvhMke2WEAA4Oxh.jpg
: 挪威中间隔了一条山脉,从西岸入侵的军队得绕路才能打进瑞典.
: 7.
: https://pbs.twimg.com/media/CvlbUmfWEAA7NTa.jpg
: 日德兰半岛拆得更细,二省变四省。
Johan这周的推特更新:
8.
https://pbs.twimg.com/media/Cvrjo6mW8AAmERE.jpg
典范接口会显示你的省分有没有符合典范开奖条件.
附记-1701年剧本的史实典范起源地(与所属国)分别是:
文艺复兴 佛罗伦斯(佛罗伦斯)
殖民主义 塞维尔(卡斯提尔)
印刷术 法兰克福(法兰克福)
全球贸易 荷兰(尼德兰)
手工业 巴黎(法兰西)
启蒙运动 伦敦(大不列颠)
这年康熙治下的大清科研惩罚高达150%,跟旧版的美洲人差不多惨.
9.
https://pbs.twimg.com/media/CvxaNuAXgAUKtgE.jpg
多人连线选项可隐藏某些排行数据.
10.
https://pbs.twimg.com/media/CvyCkXIWgAAPADb.jpg
芬兰地区省分细分.
11.
https://pbs.twimg.com/media/Cv2EdgKUIAAbl0z.jpg
探索理念练满改成可伪造殖民地核心,而非开放对原住民宣战.
扩张理念的满等奖励也改了.
12.
https://pbs.twimg.com/media/Cv2xN4NXEAAPuUy.jpg
瑞士拥有山脉天险,有的国家只能从一路进攻.
各类建筑的兴建时间会改得不同.
13.
https://pbs.twimg.com/media/Cv7E7osWIAA_Z6z.jpg
省分资讯会显示耗损总计.
14.
https://pbs.twimg.com/media/Cv8pt_sXgAAuc4O.jpg
法院建筑改成减低行省维持费.
15.
高贪腐值会带来好处,达100时国家叛乱率会-20,
相对来说刻意追求清廉反倒会致使政权不稳(动摇国本?).
16.
https://pbs.twimg.com/media/CwAGtyYW8AAtTub.jpg
弃盟加上了五年外交声誉惩罚(比照CK2严惩?)
同时摩洛哥中部也加了山脉阻隔(1.19版挪威瑞士等地也有山脉天险)
作者: ROBrandenbur (随便)   2016-10-30 10:28:00
推 水清无鱼
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-30 10:57:00
14点是只有一个法院会升效 还是行省内所有法院都可以叠?可以叠那4省行省可以免费欸
作者: odanaga (PixiyON)   2016-10-30 11:37:00
过期土鸡流(?)
作者: jauruyu (短竹鱼干)   2016-10-30 12:06:00
贪腐救国QQ
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-10-30 12:12:00
大家都拿好处,有关系就没关系
作者: louis210000 (louis210000)   2016-10-30 14:23:00
探索这样改感觉有点微妙
作者: LI40 (WanNiang)   2016-10-30 14:38:00
100贪腐感觉是个陷阱xd
作者: Yshuan (倚絃)   2016-10-30 14:49:00
100贪腐 就是科技惩罚100% 还有发展 维稳 就像科研通膨
作者: nanshinner (白河)   2016-10-30 15:19:00
贪腐那样有点怪吧,那么我们现在是不是要推行全民贪腐运动??
楼主: Comartin38 (CM)   2016-10-30 15:26:00
法院折扣的行省费,应只影响到当地,所以没设成State的就不用盖
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2016-10-30 15:53:00
设计成鼓励玩家在国家动荡的时候铸币吧
作者: yichenglee (掰咖一个月当四年僵尸)   2016-10-30 16:52:00
探索RIP
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-10-30 16:53:00
就算国家叛乱-20我还是不会故意去追求高贪腐,惩罚太重了加这个主要是国家动荡时的权益之计,我觉得挺有趣的设
作者: TomZang (累)   2016-10-30 17:42:00
感觉上贪腐设计是反映在自治度上升 降低叛乱的意思
作者: odanaga (PixiyON)   2016-10-30 19:16:00
然后藩镇割据 军阀独立 跟上一个游戏有87分像 (?)
作者: dannywei611 (dannywei)   2016-10-30 20:14:00
低王权状态

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