[EU4 ] 典范出现规则

楼主: TomZang (累)   2016-10-24 15:57:21
因为一直弄不懂出现机制
终于看到EUIV WIKI有人写了
就顺手翻一下给大家参考
http://www.eu4wiki.com/Institutions
封建制度(Feudalism)
一开始大部分国家都有,除了游牧民族、新大陆及撒哈拉沙漠以下的非洲区
文艺复兴(Renaissance) 1450-
只在意大利区(Italian)的首都或者发展度20+的省分诞生
该国家必须已经实施封建制度
殖民主义(Colonialism) 1500-
出现在与首都同区域的靠海省分
省分必须位在欧洲、亚洲或非洲
该国家必须有探索理念组
已经打开新大陆任务(Quest of the New World) [第二个理念]
且已经发现新大陆(不须殖民 探索到就算)
印刷术 (Printing Press) 1550-
出现在新教(Protestant)、改革教派(Reformed)或德国区(German)内
与首都同区域的省份
全球贸易(Global Trade) 1600-
出现在全球最高价值的贸易点内贸易力量最强的国家
该省分将与贸易中心、首都或最高贸易值省分同区域
工业化(Manufactories) 1650-
出现在与首都同区域的发展度20+且有工厂(manufactory)省分
启蒙运动(Enlightenment) 1700-
出现在与首都同区域的省份
该省分有大学或具有国会席次(Seat in Parliament)
或为发展度20+的欧洲省分且至少拥有五个州的君主制国家
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2016-10-24 16:17:00
启蒙是国会席次,大学,20发展度欧洲省分其一即可
作者: Yshuan (倚絃)   2016-10-24 16:39:00
推整理 试玩一局到现在真心觉得1600之后全球开奖很棒开局150年内是个历史模拟器 但玩家终究能打破这个平衡
作者: p112233 (Sheep)   2016-10-24 17:56:00
符合工业化的省分太多啦,根本很难抢
作者: Yshuan (倚絃)   2016-10-24 19:42:00
我最近开布兰登堡... 全球贸易出在旅北客喔!!
作者: l337 (We are warriors)   2016-10-24 21:13:00
请问启蒙有人在欧洲以外省份首发过吗?
作者: jauruyu (短竹鱼干)   2016-10-25 11:08:00
玩日本抢到全球了 麻六甲41.23 热那亚32.36 想问一下贸易价值计算有加导出吗? 扣掉后是33.32还是赢 无法判断
作者: Yshuan (倚絃)   2016-10-25 19:29:00
全境工厂呀 德语区+波罗的海区又都肥滋滋的 这样就5.60
作者: jauruyu (短竹鱼干)   2016-10-25 19:31:00
所以就是看总和囉! 感谢解答欸 不对 所以是要扣导出的意思 那还真是险胜@@
作者: Comartin38 (CM)   2016-10-26 16:34:00
https://pbs.twimg.com/media/Cvrjo6mW8AAmERE.jpg1.19版会显示各省分是否符合典范中奖条件
作者: Yshuan (倚絃)   2016-10-26 16:49:00
哦哦 想不到p社这么nice 不用玩家去猜了

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