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Paradox
[Stls] 关于Stls玩到中后期的作业感
楼主:
nanshinner
(白河)
2016-09-15 13:09:19
前期很有趣,盖房子,准备攻打第一国家扩张,研发科技,外交平衡,结果到了中期后长
大到强权之一就好像没什么变化了,无非就是一直盖战舰,宿敌敌人,宣战敌人,割星球
,冲快乐度防反派,再找下一个敌人这样的循环。
看1.3版本很有趣,然而现在中期后的作业感就非常地重,其实不只Stls,Eu4与Hoi4也有
这样的状况,到后面变成强权就是想打哪里就打哪里了,不知道大家都是怎么从后期找到
乐趣呢?
作者:
sonone
(有容之行)
2016-09-15 13:10:00
重开档找新玩法?
作者:
lordmi
(星宿喵)
2016-09-15 13:41:00
等DLC(结论) 现在的游戏不存在深层外交,所以只有战战战
作者:
michaelxxx
(abcd)
2016-09-15 13:41:00
文明系列外交有合作研发选项,看p社什么时候要加入
作者:
WASIJLA
( ̄灬 ̄)
2016-09-15 14:43:00
等DLC新机制的加入不过1.3就会大改Fallen Empire跟终盘危机了,应该会好点
作者:
michaelxxx
(abcd)
2016-09-15 23:37:00
可是我的电脑喷了pci-e,目前用内显撑,暂时没的玩QQ
作者:
Axis999
(叭叭啦叭~叭)
2016-09-16 00:45:00
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