原文: http://goo.gl/twt9be
船只定位
基本上是再解释一次之前开发日志的内容
- 护卫舰为侵略型的舰种,低护甲高闪避,可装备鱼雷,克制大型船只
- 驱逐舰为防御型的舰种,天生具有+10定位(新属性后面解释),中护甲中闪避
可装备定点防御来克制护卫舰发射的鱼雷
- 巡洋舰为侵略型的舰种,主要的伤害制造者,中上护甲低闪避
与护卫舰一样能装备鱼雷,除此之外也能装备舰载机
- 战巡舰是最耐打的舰种,同时攻击距离长,唯一能装备XL武器的船,超高护甲超低闪避
回避、定位与穿甲
定位(Tracking)是1.3新增的属性,代表该武器面对高闪避船只的命中率
http://i.imgur.com/3CVqtah.jpg
1%的定位可以降低对方1%的闪避机率,例如用20%定位的武器攻击50%闪避的护卫舰
护卫舰实际的闪避率会剩下30%,武器越小定位会越高
同样会随着武器大小而变动的数值为穿甲,武器越大穿甲值会越高
综合以上两个改动,小武器会比较适合对付小船,大武器则是用来在大船上开洞
另外飞弹无视闪避的特性移除,取而代之的是拥有超高的定位
新武器插槽
http://i.imgur.com/xIfjZrV.jpg
X 代表XL级武器,只有战巡舰有此插槽,专门用来对付同类
T 代表鱼雷槽,射速很慢但是伤害很高,但不像其他飞弹系武器
他的定位并不高,因此适合用来猎杀大型船只
A 代表辅助插槽,水晶护甲、护盾电容器与船体再生组织现在属于这种插槽
P 代表定点防御槽,只能装定点防御,目的是为了让玩家生产防雷专用船
除此之外所有的武器都会重新平衡以符合新机制