[HOI4] 1.2开发日记 (9.2)

楼主: qsman   2016-09-02 22:28:33
原文:
http://goo.gl/rhLvhq
重点摘要:
1.UI改进
‧训练接口加了颜色和惊叹号,来让玩家更容易看出哪些部队缺少装备
‧有新按钮可以把落落长的训练清单收起来
2.海战平衡
‧增强AI使用舰队的能力
‧鼓励混合舰队,CL海不再
‧提高潜舰的作战能力
‧提高"袭截商船"的效率并修复舰队袭击幽灵商路的BUG,断小岛补给更有力
3.更新National Focus脚本
‧修正一些莫名奇妙的动作,如流亡德国政府能索要Memel地区和傀儡土耳其、
美国攻打民主德国、日本在中国战场失利却宣战美国等等
‧增加加成和新Focus,让托洛斯基路线对苏联玩家不再没有吸引力
‧增加一些合理的新条件,让一些Focus因为它国投降而被挡住时,有办法继续下去
‧增加设施的focus不再会盖建筑在被占领区资匪
‧某些focus被挡住时将会导致战争
预计最快下星期放出1.2的open beta
另外中国有很高的可能在未来有独特的National Focus,但不是在1.2
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-09-02 23:54:00
推推
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-09-03 00:18:00
某些focus被挡住时将会导致战争 <=比如德奥合并?或是并吞捷克?
作者: nanshinner (白河)   2016-09-03 01:00:00
推,希望快点释出
作者: leon1309 (迷忆之途)   2016-09-03 02:55:00
终于看见一丝曙光
作者: nanshinner (白河)   2016-09-03 09:34:00
个人觉得中日这里一定会重新大修,现在的亚洲战场比起欧洲战场也太简陋
作者: zaknafein987 (苍)   2016-09-03 11:32:00
又是等资料片才一起玩的节奏XD

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