Re: [HOI4] 部队编法

楼主: wasimean (玉米)   2016-07-06 01:01:40
※ 引述《Harrychou (恶运不断,坏事不断)》之铭言:
: 个人在用罗马尼亚,教范是优势火力
: 手边全部58个师当中的48个投入对苏联南方战线
: (德军在北/中一线根本推不动,还要我这边抽出15个师去支援 Orz)
: 不过发现到几个问题....
: 原本计划做为矛头的装甲师的突破能力不佳 (10个师)
: (4中战-4轻战-4火箭卡车+工兵/侦查/维修营)
可以改成 中坦 摩步 自走(火箭) 的组合
中坦 主要是提高装甲度 比对方穿甲高就可以了 苏联感觉反坦并不多装甲师也不多
AI真的不太好
摩步 是要提高师的组织度 这样战斗才能持久 不然你打没几下就要休息了
自走 火箭 主要是提高软攻 只要比对方防御高就可以了 攻击会有加成
主要是这三样 看你产能如何可以在加上去不过正常宽度20就很足够了
走优势火力 不带个支援火箭 砲兵吗?
: 再者包饺子专用的快速部队不太耐打 (10个师)
: (4卡车-3火箭卡车-2轻战+炮兵/维修/侦查营)
这是饺子皮对吧!?
塞一个中坦 加上一堆摩步这样有装甲 防御又超高 应该是会非常妥当
然后工兵是一定要带的 万用+防御 进攻 移动 CP值最高就是他了吧
: 结果整个对苏战线的攻坚主力都落在步兵师 (20个师)
: (2重战-7兵-2砲+炮兵/工兵/维修/侦查/宪兵营)
2重战真是下重本 感觉可以把产能挪一点去中坦 提升装甲箭头
带1重战感觉就很OK了
: 变成靠步兵硬推,等到敌方溃散后由装甲及快速部队扩大战果
: 但常常出现先行占领敌地的快速部队反而被敌方推回来,还得等到步兵赶上后才能继续推进
: 目前是靠地形包了两个大饺子,歼灭近100个师,看到后面还是一海票的红军都快想放弃了
: 到底是有多少个师在后面啊?!
: 其他的包括用不太上的伞兵师 (1个师)
: (3伞)
: 对特别地形勉强用用的山地师 (8个师)
: (6山-3砲+工兵/侦查营)
: 这样的排法是有问题吗?还是说后方产量速度也会跟这个会有关系?
如果有空优+战术 的支援要推线防御应该都是很容易的
作者: evilcherry (邪離子)   2016-07-07 21:17:00
重战车太高成本,除非家里一堆铬,否则不用多带

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com