最近连了几次机,因为想要挑战一下,所以大部分都选法国,法国基本上有史实路线(盟)
共产路线跟轴心路线,姑且不论最安全的轴心路线,共产跟史实路线都要对抗三面夹攻
(因为西班牙往往也会有人选然后入轴),而三个主要对手都是比AI精明百倍的人类,
甚至还会加上罗马尼亚,保加利亚,匈牙利也是人类,而盟友却是除了英国外,荷兰
比利时都是无用的AI
法国的困境:
1.远远不足的兵工厂,刚开局只有8个兵工厂,还要因为各种罢工降效率,产枪都不够,
更别提产坦克产飞机了
2.悲惨的政治点数,因为debuff,政治点数低落,没法雇用部长改变政府体制,无法快速
改动到战争经济
3.人力不足,因为一次大战胜利debuff,虽然是有限征兵,在三面大战下,人力仍远远不
够,也因为政治点数不足,无法全面征兵
4.陆军研究debuff,造成教范研究极慢,无法快速增加自己的军队战力,只能凭借数量,
拿不出counter闪电战的战术
5.国家凝聚力极低,巴黎离前线太近,一碰就自动投降,无法用时间换取空间
想解决的问题:
打赢德国是不可能的,但是有没有办法尽量拖延长一点的时间?
目前考虑的方案
1.放弃庇里牛斯山一线,只用最少量的兵力跟战力较差的西班牙人对峙,不过还抓不到
一个最低数量,因为庇里牛斯山一线毕竟离巴黎较远
2.国家焦点与建设,因为资源产量高+专注出口,配合上本来就数量不错的民用工厂,因
此开局可以快速建设军工厂/要塞,而无独有偶的,法国国家焦点也分成军工厂线跟要塞
线,不知道哪个比较有利?
3.荷兰比利时一线的配置,即加莱-香槟一线,为德国闪击战巴黎前的最后一道防线,
这道防线师团配置有什么建议吗?该用反坦克营,还是使用开局即可研发的重坦坦克杀手
(速度5km/h)混合步兵师呢?开局数量颇多的摩托化步兵与轻坦混合师又该怎么使用呢?
包饺子好像比较危险,因为让人进来马上就穿到巴黎了
法国之所以是我认为最难玩的大国,就是因为他的不可回头性,不管你准备如何,只要一
被敌人碰到巴黎马上gameover,连一点打回来的空间都没有,因为防线的巩固非常重要,
在这边跟大家讨论看看有无好方针