[Stls] 1.2 Asimov开发日志#2

楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-06-20 23:59:08
原文: https://goo.gl/9gXvdH
舰队战斗改善
http://i.imgur.com/lNDDyT7.png
为了不让舰队战斗每次打到最后变成一坨球
我们决定参考工作坊上的Zbeautiful Battle模组来修改战斗进行的方式
-所有武器的攻击距离加长
-战斗AI由侵略性AI和防御性AI改为狼群AI与轰炸AI
狼群AI会尽可能的接近对手,并获得伤害、速度、闪避率的加成
轰炸AI会开到武器射程后减速回旋,并获得准确率、攻速和射程加成
-默认AI则改成以侧弦开火的方式进行作战
他们会与敌方舰队差身而过然后送他们一发大的
地图模式
http://i.imgur.com/mXznjm6.png
-外交状态模式: 显示交战、同盟、禁止通行等外交状态
-好感度模式: 显示其他国家对你的好感度
-外交态度模式: 显示其他国家对你的态度
游牧舰队
现在的游戏中游牧舰队只是一个稀有的事件,他会介绍你给其他国家认识
我们决定扩充他们的功能,你现在偶尔可以在星系中发现他们的存在
他们会在整个银河系中到处乱跑,当他们通过你的星域时你可以和他们来些互动
例如和他们买船或是接受他们定居的要求等等
奴隶叛乱
奴隶现在会分成两个类别,温驯奴隶与不满奴隶
温驯奴隶顶多只会对你作一些不痛不痒的要求
不满奴隶会更加叛逆,他们的最终目标是要解放自己
你帝国内比较具有同情心的物种也会成立废奴党派要求你废止奴隶
新战争目标
-收纳贡国: 逼他们付20%的能量和矿给你,除此之外在外交上不受限制
-放弃星球: 如果你允许驱逐政策,你可以把对方星球上的每个人口屠光
让他们放弃星球控制权
-羞辱: 给敌方一个Debuff,并获得大量影响力
-开放边界: 用你的大砲强制对方结束锁国10年
-停止暴行: 用你的巨舰废除对方的奴隶制度与禁止驱逐人口
外交意外
我们加入许多事件专门来搞坏你和AI的外交关系
例如怀疑你在那边探索的科学船是你派来的间谍
然后就提出非常屈辱的条件要求你进行"保密",不然就锁你国界等等
下礼拜是放长假前的最后一次开发日志,我们会谈谈Stellaris的未来
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-06-21 00:04:00
狼性!!
作者: nanshinner (白河)   2016-06-21 00:11:00
为了不让舰队战斗每次打到最后变成一坨球 这翻译太赞了
作者: poke001 (黑色双鱼)   2016-06-21 01:02:00
多战争目标蛮方便的 不用再另外用MOD
作者: LI40 (WanNiang)   2016-06-21 02:38:00
我们终于也能siu鲁其他人了
作者: gostjoke (鬼笑话)   2016-06-21 04:50:00
还是没出间谍
作者: ctwhitefire (白火)   2016-06-21 11:42:00
终于不是一坨球了.....
作者: rara0000   2016-06-21 16:01:00
这个改版好啊

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