[HOI4] 1.1开发日志#1

楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-06-17 22:47:34
原文: https://goo.gl/JnU12B
这礼拜的开发日志会介绍主要改版内容
下礼拜的开发日志会释出完整的Patch note
本次改版预计6月底上线
-军事通行权
不再自动给你有共同敌人国家的军通了,现在需要在外交界面请求军通
-和约会议
当有两人分数相近的时候不会发生第一人因为能利用的分数太少而第二人全拿了
现在会确实的轮流提要求
-海军轰炸机与登陆战
海轰现在能攻击登陆的运输传了(之前只有船能拦截运输船)
AI登陆会顷向一次登陆大量部队而不是向现在一样的多线送兵
下礼拜会有更多关于海轰的平衡调整
-AI
AI德国不会再疯狂盖码头了,且不会在吞并奥地利后一直用他们的军队配置
AI德国不会再撞马奇诺防线自杀了
现在可以指定三种模式来让AI执行战斗计画
1. 谨慎: 不会去攻击有堡垒或重兵防守的省分,顷向维持平整战线
2. 平衡: 就是目前游戏内的样子
3. 侵略: 一路无脑冲,只要是计画内的省份都会撞进去
https://i.imgur.com/SS2Aj5L.jpg
作者: LI40 (WanNiang)   2016-06-17 22:49:00
苏联和德国个别打盟军 两军部队在各地趴趴走xd
作者: wasimean (玉米)   2016-06-17 23:08:00
希望能改AI 让电脑自己去占领没人的省分 不然每次一堆
作者: p112233 (Sheep)   2016-06-17 23:09:00
我觉得现在AI就很脑冲了阿
作者: wasimean (玉米)   2016-06-17 23:09:00
部队包围着没人的省分 在那边打混摸鱼阿
作者: troysky (冬弈)   2016-06-17 23:44:00
解决打混问题+1
作者: p112233 (Sheep)   2016-06-18 22:14:00
现在AI本来就无视堡垒重兵只要计画省份都打阿
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-06-18 22:28:00
我家AI一直带着坦克往山上守军冲,呜呜

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