楼主:
ZirconC (Zircon)
2016-05-18 00:59:12将于D day上市的HOI4现在开放预购
分为以下三种版本:
┌─────┬──┬─────┬───┬──────┬────┬──────┐
│版本 │本体│icon、桌布│icon2 │特殊车辆模型│论坛头像│未来两个DLC │
├─────┼──┼─────┼───┼──────┼────┼──────┤
│军校生版 │ O │ O │ │ │ │ │
├─────┼──┼─────┼───┼──────┼────┼──────┤
│上校版 │ O │ O │ O │ O │ │ │
├─────┼──┼─────┼───┼──────┼────┼──────┤
│野战元帅版│ O │ O │ O │ O │ O │ O │
└─────┴──┴─────┴───┴──────┴────┴──────┘
此外所有预购的玩家都会获得以下:
1.德国音乐包
2.盟军音乐包
3.*更正*手机游戏─Hearts of Iron: War Stories Gamebook
以及不论何时购入何种版本的HOI4
都可以获得波兰DLC,包含特殊理念树、模型、美术图
三种版本分别是以下价格
€39,99/€49.99/€89.99
Steam售价
NT$ 868/1038/1848
来源:http://ma19.moe/W3sYK
Pre-oder影片:https://youtu.be/WEN5SEb5ASA
D-19天
作者: SCROIX (JIN) 2016-05-18 01:34:00
赞啦!终于!
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-05-18 02:03:00荷包君表示:
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2016-05-18 03:23:00布鲁斯威利 (X
作者:
lucifier (lucifier)
2016-05-18 06:47:00看了看决定买上校版
Hearts of Iron IV: Field Marshal Edition已买!
作者:
aterui (阿照井)
2016-05-18 08:03:00波兰都有首发特殊理念了,中国哭哭
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-05-18 10:31:00等心得再决定 QQ
是否是近来最贵的p社游戏而且元帅版直接包含未来两个DLC也很微妙,是先行投资的意思?XD
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-05-18 12:07:00就是季票阿 P社在试水温 看玩家买不买帐
作者:
TheFaith (信念RELOAD)
2016-05-18 12:15:00还好我是季票,不过月底还有WH...应该不会跟三代一样雷啦,基本上克劳赛维兹引擎嘛,完全能想像是什么游戏模式...
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-05-18 12:49:00官方也是实况蛮久的HOI4了 有疑虑可以去看看
作者: l337 (We are warriors) 2016-05-18 13:04:00
冲啊~~~
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-05-18 15:03:00我感觉HOI4会很像Stellaris就是了
我觉得不会3代就是micro太多才GG的 从实况来看应该有改善这问题
作者:
jemc1905 (karma)
2016-05-18 17:18:00请问如果在sream买,还是会有预购商品吗
询问一下WH是什么游戏?战锤吗?另外询问克劳赛维兹引擎是Eu4引擎吗?
Gamebook指的是手机游戏HoI4:War Stories完整版解锁码先下载那款手游,登入P社帐号就能解锁全部内容
作者:
TheFaith (信念RELOAD)
2016-05-18 19:28:00不是marco,我指得是游戏模式,你们都不觉得Stls, EU4,CK2这克劳塞维兹三兄弟很像吗?都是理念决定先天-建筑填格子-点数科技发展-外交好感值-伪RTS战斗,读取文本事件,当然我没有说不好玩也没有说完全一样,不过这个模式是基本相同的,只是侧重点不同,EU4重视外交&谍报,Stls注重科技与探索,CK2注重家族与个人发展,HOI4看来应就是注重战斗了,我猜会有非常多可选的改装,附加旅,将领技能,战场宽度,地形,天气等等P社擅长的玩意儿,另外我觉得VIC3迟迟没消息可能是他的科技与社会发展的特色被Stls偷走了,P社还没找到新的方向吧,不然若是原本的VIC2移植,风格应该很像EU4跟Stls,没新意
所以有人要跟Stls一样,预先连线开局预约了吗(误另外希望HOI4能有自建开局就好,不过应该不可能
作者:
On1y (Hegemony)
2016-05-18 22:03:00加入total war的战斗操作与部分可建设城镇的模式如果这样设计不知道好不好XD
作者: kobe0819 (岚影湖光) 2016-05-18 22:38:00
怕电脑跑不动orz
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2016-05-18 23:25:00倒是希望hoi系列有天能做到即时战略模式的指挥战斗(类似可以两军交锋时 点进去指挥什么旅打击 那个旅防守谁当打击群 谁负责前线指挥) 有些特殊的经典场景地形可以再特定地区产生 但觉得应该会大量增加游戏大小可能要配合云端
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2016-05-18 23:43:00我倒是觉得现在伪RTS很好,这些都是大战略游戏!就是要省去不必要的微操 <- 手拙派total war 一直操作到恼羞、被电脑屌打
又要玩total war微操,也要有paradox的策略深度这种游戏做出来这种游戏做不出来total war不是想做就做得出来parado专心搞他的专门领域就好了
作者:
Waffen (诡异的气候)
2016-05-19 16:36:00最好先出个简易版试玩 毕竟实际游玩比较重要
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-05-19 18:12:00P社 : 我们卖口碑
Vicky的时代太尴尬了而且工业革命的世纪变化实在太大,1836年合用的系统,在1930年看来根本不合理
作者:
TheFaith (信念RELOAD)
2016-05-20 01:13:00其实我个人认为VIC3就是STLS,从发行时间来看,STLS就像是石头里突然蹦出来的,还超英赶美追过HOI4不过比较HOI3跟VIC2发行时间,VIC3应该跟HOI4约略同时另外STLS有一些机制很不太空,反而超级像VIC3该有的比如说PURGE,就很像要模拟土耳其中的库德族/亚美尼亚人,或是俄罗斯克里米亚内的鞑靼人会造成国际社会观感不好跟同族的愤怒在VIC应该影响很大但是在STLS里面弄哭几个外星AI根本就算不得啥事嘛另外就是STLS里面有大量影响力相关科技与一些不太合时宜的政策,影响力这个属性出现在太空还变成扩张拘束器感觉就怪怪的,让人觉得这系统是做给列强竞争用政策也是,一些星球与帝国的政策在STLS感觉鸡肋,但却超像VIC3会出现的,比如说LAND OF OPP.这个感觉就是美国专用政策,但是用在STLS这个快速生产POPS的游戏却颇没用,另外歧异度与科技来回的政策也很有VIC系列CLERGY与科学家的科研/信仰之争
作者:
kggg (炼金士的通道)
2016-05-20 05:16:00faith的推论有点道理,我觉得stls很像是半途转向的一个专案里面有很多鸡肋的东西,而且跟以前的作品比起来感觉更是大幅去贴近文明系列我的推论是P社跟进文明太空版的脚步,试图用自家要素跟文明太空版做出区隔,如同文明到了太空还在星球上走没两步就一回合那样怪,一些细部政治要素放在太空这样宏观的平台也是有它的怪度
未来两个DLC...应该不会是music pack之类的DLC吧?
原文是Expansion Pass #1,会包含前两个资料片以及同时发售的音乐与兵模包,官方宣称总值50镁依惯例四个月后会出第一部资料片,过四个月再出下一部初版除了美英法苏日德义波8国外其他都算泛用杂鱼国,国府等势力的National Focus得靠资料片补齐