Re: [Stls] 游戏系统初探

楼主: Enrik (Nothing left to do)   2016-05-11 01:30:09
※ 引述《michaelxxx (abcd)》之铭言:
: 1. 初期开局物质很缺,能源倒是没什么用
: 我会建议一开始领地星系里头加物质的行星优先盖采矿
: 然后行星地表的地优先盖工业区
: 总之先把物质产量拉高
: 能源保持损益平衡就好,中期以后有需要造船时再把能源拉高
  开场真的缺矿然后能源只要母星能源地都电厂基本会满出来。
  所以开发确实建议以矿物为主,甚至科研点顺位都在后面,等月收入
过30左右,才会改成科研>矿=能
: 2. 建议开局先造2个科学船,探索船造好后,用影响拉2个科学家带领
: 科学家属性尽量选探索失败率下降的
: 三个科学船的工作分配,
: 2个拼命往外探,去找其他文明在哪里,因此只要路过星系就好
: 刚进去时看到星球有国家外框,但是挂〝问号〞的就知道对方在哪
: 不用急着接触,因为接触了就没办法通过对方家领地了
: 因此知道对方家后,快速通过对方可能的领地范围
: 我觉得最重要的事情是先知道其他国家在哪里(接触需要两国领地相接)
: 才有办法知道哪些区域要优先作探索(survey),那些区域是后花园慢慢来
: 全部都找到了再来在对方可能的领地作探索抢拿研发
: 假如和对方文明接触了,科学船会被遣送回家,要注意
: 1个则是先探索自家领地星系,找矿场
: 探索的方式选survey system就会自动帮你探索
  其实不建议这样,因为要认知对方领地你要先通过一连串社会学研究
,会把你的社会学进度完全卡住,一个文明就吃一年多,一多就很麻烦。
而且社会学对happiness、殖民范围等都有影响,又都很久,这样拖个人
是觉得不划算。
  不过我也大推开场至少先造一艘科学船,一个探母星系一个直接外冲
,基本上遇到他文明前两个都Lv3就可以作很多事,要跟科研领导者交换都
不错。我有次运气好开场招到特性是科研+10%,练到三等换过去那真心很
有感。
  另外未确认文明的领域似乎可以偷盖或殖民?这想确认一下。
: 3. 家里星球地皮的建设我会建议有如有矿场先盖矿场
: 假如地皮产食物,那就不要盖矿场了,因为会浪费食物的产出
: 假如物质有余裕可以先弄个农场长人口
: 研发不要急,在外星球盖研发中心也能拉高
: 更重要的是就算科技研发出来,但是没有物质让研发成果应用是没意义的
: 人口假如满出来的话,可以花资源去解锁格子
  个人是觉得尽量顺应地型奖励比较好,除了电厂因为殖民星能源格都不
太多,万一星系能源产量也不够挖那就要硬盖。
  最主要的原因是母星快乐有加成,产出就是比较高,而且科研在早期差
上几点真是差很多;虽然矿多在前期绝对就是比较好是真的。解锁格子基本
上不乱花绝对都能在殖民船前先开两三格,矿>电>科研。
: 4. 有些星系资源想要抢占,但是在领地外
: 或是有可居住行星想要抢占
: 可以先在恒星盖 froniter outpost ,有了这个领地就会外扩,接着可盖矿场
: 也可以卡住对方文明的扩张方向
: 问题是froniter outpost 只有75武力,而海盗(文明的野蛮人)有1xx可能会被拆了
: 一开始的舰队就得派过去保护
  Frontier Outpost要不要盖,盖在哪真是大学问,我也还在摸索就不在
多说,不过舰队只要在盖的时候在场跟确定是目标之后再过去都来得及....
: 5. 殖民的程序是这样的
: 5.1 先研发出殖民船科技:360点绿色研发,5点研发下大约要70个月
: 5.2 造殖民船:350物质
: 5.3 派殖民船到可居住行星
: 这边要注意观察可居住度、土地最大块数、与区块解锁科技
: 可居住度会影响快乐,快乐影响最大人口与产出效率
: 有些星土地虽多,但是缺乏解锁科技去解锁方格也不好
: 5.4 选择殖民船降落地块
: 这边选择的地块要慎选,因为那个地点未来的升级会变殖民政府
: 政府四周的地块会有加成,因此要选则周围有空地的比较好
: 5.5 降落后会有降落程序(其实就是涨第一个人口),这时候是没有产能的
: 5.6 涨完第一个人口后就会开始正常的星球功能
: 涨到5人口时可以升级政府
: 有升级政府后,其他地表的产能增加建筑的效能才能升级
: 5.7 星球升级地表建筑只要科技到然后付物质,就能1秒升级不用卡建筑时间
  +20%研发大概是48个月。但它是社会学吧?Tutorial会讲“必点的起始
科技”,不过还是会有人硬是不点然后连跑三轮3选1看不到,所以等了好久
好久才开始第一波殖民。(看向某友人) XD
  降落地块如原PO所说最后会是政府所在会给四方(上下左右,跟母星一
样)加成,所以要慎选。反正就算是起始点在正中央然后被猛兽火山包围,
新人口还是可以跑到其他空格生产。
  但是要注意的是加成只限该格产出的能源、矿物跟食物有加成,要是说
选了科研地旁边就会很尴尬。
: 6. 舰队作战的战场会有事件可以让科学船探索
: 基本上有敌意的舰队靠过去就会开打了
  靠够近就会打,科学船有时为了探索会把Evade调成Passive(这样才不
会一进星系看到敌意舰队就跑,啥事都不能做),没注意会喷喷。
  打完很容易掉东西可以让科学船研究,成功多半都会科研加成。
: 7. 船舰先分舰种,舰种决定了右方的模组
: 舰种模组可以分两区块:攻击(上方)、防御+动力(下方)、
: 一开始先选舰型(select the section),
: 然后再把武装放上去
: 然后船的能量产出要大于消耗,总共要大于0
  请记得新科技出来就要改蓝图,改完要升级旧有舰队。
  另外新型战舰的蓝图是靠太空港等级的科技决定的,所以有看到
就研发,有研发就升级,会比较容易拿到大船。
  Destroyer跟Covertte战力就差很多了。
: 8. 船的升级和修理要在有星际港的地方进行
: 要把多舰队合并也要在星际港才能执行
: 但是要分散各地都可以作
: 9. 科技上,然后由于没有科技树让你选研发路线
: 因此一直都是三选一,
: 探索+15%的优先研发
: 殖民船的科技虽然比较贵也优先研发
: 工程学方面挑需要的研发
: 另外研发担当有些有特别优势加速的领域,也可以先研发起来
: 然后科学家是有寿命的,研发到一半要是挂掉,速度会-20%
: 要记得立刻补人
  开局探索加15%很重要,不过开始殖民之后就可以排后面了。
  如果科研不是平均+5%或好运+10%,而是特定领域+10%的话可以
以该领域为准再依需要去换,反正换位不花钱不花时间,但是优先
科技例如太空港或任何你觉得比较重要的科技还是要优先,因为错
过的话下次可能要等上一阵子。
  关于能源,我想另外补充一点:起始几十年真的很难缺,就算短
期因为各种因素暂时负一下也终归是一直越堆越多,所以看起来很鸡
肋,但其实它有一个好用处,虽然能用的文明不多。
  简单来说,能源可以拿去跟已知非敌意文明换矿物,虽然比例不
会是1:1,但反正能源好堆,而且你可以换掉邻居手上屯的矿,怎样
都觉得很赚。
  不过独裁政体或是运气不好相性差太多的就没救....这时就显现
出Plutocratic Oligarchy、Science Directorate的优势,可交易种
族的机率对这两个来说超过50%! XD
  这是个温和种族跟科研种族的玩家感想补充,因为觉得宇宙超级
斯巴达人实在很拼命所以想之后再说
楼主: Enrik (Nothing left to do)   2016-05-11 01:33:00
关于交换,我最好的一次比例是700:500,真心觉得很赚。
作者: speedup1104 (Confederate)   2016-05-11 01:40:00
对了 有人发现原始文明了没 我都没看到有原始人出现
楼主: Enrik (Nothing left to do)   2016-05-11 01:45:00
地盘大了之后看一下Contact的Species栏应该都会有
作者: speedup1104 (Confederate)   2016-05-11 01:46:00
目前探索了5个而已 难怪没看到
作者: AN94 (AN94)   2016-05-11 09:34:00
有人知道怎么增加直辖星上限吗 我玩了好久还是在五个而已
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-11 09:34:00
最高就五个 直接民主和神权民主才有7个如果想直辖多一点可以去装999上限MOD
作者: sevenny (青色的雪菲尔)   2016-05-11 09:35:00
也许有科技可以加直辖星球上限?还有某些政体可以加几个直辖星上限但基本上 就是要sector
作者: AN94 (AN94)   2016-05-11 09:42:00
那怎么打爆电脑啊 电脑都十几颗星球 我又是军事仇外政府...
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-11 09:51:00
如果你事先知道他的攻防类型 1k都打的赢3K不然就是先扩张慢慢来
作者: Dannyx   2016-05-11 09:57:00
开明君主也会增加直辖数
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-11 12:01:00
查Wiki发现是有科技可以加上限 要先研发-政令消耗的科技才会出现
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-11 15:02:00
直属上限和星区上限都能+我上一把研发到9核心结果殖不完= =
作者: lueur (“软绵绵”微阿光)   2016-05-11 17:40:00
我遇到蛮多原始文明,心一横就把他们征服当成奴隶用独裁帝国还勉强有点产值,好处是多控一星球,扩大后花园

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