[Stls] 游戏系统初探

楼主: michaelxxx (abcd)   2016-05-10 19:19:58
1. 初期开局物质很缺,能源倒是没什么用
我会建议一开始领地星系里头加物质的行星优先盖采矿
然后行星地表的地优先盖工业区
总之先把物质产量拉高
能源保持损益平衡就好,中期以后有需要造船时再把能源拉高
2. 建议开局先造2个科学船,探索船造好后,用影响拉2个科学家带领
科学家属性尽量选探索失败率下降的
三个科学船的工作分配,
2个拼命往外探,去找其他文明在哪里,因此只要路过星系就好
刚进去时看到星球有国家外框,但是挂〝问号〞的就知道对方在哪
不用急着接触,因为接触了就没办法通过对方家领地了
因此知道对方家后,快速通过对方可能的领地范围
我觉得最重要的事情是先知道其他国家在哪里(接触需要两国领地相接)
才有办法知道哪些区域要优先作探索(survey),那些区域是后花园慢慢来
全部都找到了再来在对方可能的领地作探索抢拿研发
假如和对方文明接触了,科学船会被遣送回家,要注意
1个则是先探索自家领地星系,找矿场
探索的方式选survey system就会自动帮你探索
3. 家里星球地皮的建设我会建议有如有矿场先盖矿场
假如地皮产食物,那就不要盖矿场了,因为会浪费食物的产出
假如物质有余裕可以先弄个农场长人口
研发不要急,在外星球盖研发中心也能拉高
更重要的是就算科技研发出来,但是没有物质让研发成果应用是没意义的
人口假如满出来的话,可以花资源去解锁格子
4. 有些星系资源想要抢占,但是在领地外
或是有可居住行星想要抢占
可以先在恒星盖 froniter outpost ,有了这个领地就会外扩,接着可盖矿场
也可以卡住对方文明的扩张方向
问题是froniter outpost 只有75武力,而海盗(文明的野蛮人)有1xx可能会被拆了
一开始的舰队就得派过去保护
5. 殖民的程序是这样的
5.1 先研发出殖民船科技:360点绿色研发,5点研发下大约要70个月
5.2 造殖民船:350物质
5.3 派殖民船到可居住行星
这边要注意观察可居住度、土地最大块数、与区块解锁科技
可居住度会影响快乐,快乐影响最大人口与产出效率
有些星土地虽多,但是缺乏解锁科技去解锁方格也不好
5.4 选择殖民船降落地块
这边选择的地块要慎选,因为那个地点未来的升级会变殖民政府
政府四周的地块会有加成,因此要选则周围有空地的比较好
5.5 降落后会有降落程序(其实就是涨第一个人口),这时候是没有产能的
5.6 涨完第一个人口后就会开始正常的星球功能
涨到5人口时可以升级政府
有升级政府后,其他地表的产能增加建筑的效能才能升级
6. 舰队作战的战场会有事件可以让科学船探索
基本上有敌意的舰队靠过去就会开打了
7. 船舰先分舰种,舰种决定了右方的模组
舰种模组可以分两区块:攻击(上方)、防御+动力(下方)、
一开始先选舰型(select the section),
然后再把武装放上去
然后船的能量产出要大于消耗,总共要大于0
8. 船的升级和修理要在有星际港的地方进行
9. 科技上,然后由于没有科技树让你选研发路线
因此一直都是三选一,
探索+15%的优先研发
殖民船的科技虽然比较贵也优先研发
工程学方面挑需要的研发
另外研发担当有些有特别优势加速的领域,也可以先研发起来
然后科学家是有寿命的,研发到一半要是挂掉,速度会-20%
要记得立刻补人
作者: y2468101216 (芸)   2016-05-10 19:22:00
作者: nanshinner (白河)   2016-05-10 19:30:00
用心攻略推
作者: qsman   2016-05-10 19:36:00
赞!
作者: KenshinCS (苍炎‧狂)   2016-05-10 19:47:00
一开始有多的矿可以先造些小飞船 大概凑到7 8只就可以开始扫外星人
作者: speedup1104 (Confederate)   2016-05-10 20:04:00
怎么拉两个科学家带领啊
作者: kuo123 (NA)   2016-05-10 22:58:00
我记得舰队合并(merge)没有限制需进港才能做吧?
作者: lucifier (lucifier)   2016-05-10 23:00:00
虫洞有点麻烦,开场都要花资源盖跃传站...
作者: speedup1104 (Confederate)   2016-05-10 23:01:00
太空乌贼也太多了吧 崩溃
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2016-05-10 23:05:00
大家会花时间去研究alien吗? 卡180天研发好久 -.-
作者: lucifier (lucifier)   2016-05-10 23:05:00
研究完可以拿些奖励,看个人吧
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2016-05-10 23:11:00
我觉得扫外星人不错耶 有机会抽到rare卡大家会把风险太高的anomaly留到科学家等级升高才去解吗?
楼主: michaelxxx (abcd)   2016-05-10 23:13:00
看什么时候扫阿,初期超缺物质时去扫就不太好
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2016-05-10 23:15:00
我+能源的trait选太多 到处插mining station XD运气还很好 开场就拿到4个B什么的资源首都一格地就可以喷出10能源出来结论 能源初期真的没用 +能源的不要选太多
作者: speedup1104 (Confederate)   2016-05-10 23:26:00
很像太空版本的文明5
楼主: michaelxxx (abcd)   2016-05-10 23:30:00
问题是文明系列的微操量也没这款高然后资源有存放上限的概念颇新颖,也导致初期能量无用
作者: speedup1104 (Confederate)   2016-05-10 23:45:00
文明5弄到极大行星地图 城邦上限调高 手腕也是超级累
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-11 00:05:00
后期能源很缺5.补充 : 执政官和政令(Edicts)是好东西
楼主: michaelxxx (abcd)   2016-05-11 00:18:00
游戏节奏大概是初期缺物质,中期缺影响,后期缺电
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-05-11 00:24:00
原来是文明太空的新DLC啊(?
作者: speedup1104 (Confederate)   2016-05-11 01:40:00
对了 有人发现原始文明了没 我都没看到有原始人出现
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-11 02:09:00
有机会碰到过了两百年还是原始人
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-11 09:09:00
石器时代原始人我想应该整场游戏都没办法变成升级到FTL选了亲外还不能强制过去殖民 浪费一颗大好星球还因为他们太原始不能盖观察站 XD
作者: sevenny (青色的雪菲尔)   2016-05-11 09:29:00
非文明的外星人(太空阿米巴 太空水晶之类)是值得研究的虽然科技研究会停滞90或180天 但科技点数好像可以储存一而调查这些外星生物成功后 也会获得一些科技点数所以应该是划算的
作者: kevinkb1   2016-05-13 00:46:00
一开始除了派科学船探索以外还要盖前哨站扩展领土吧
作者: SadPanda (熊猫之殇)   2016-05-23 12:23:00
原住民的星球可以发兵占领,好像有些政体不允许就是了说到水晶,我有一场在出生地遇到两三个星系的水晶群,刚好兵力都是100左右,立马生兵去清,结果残骸研究完拿到+100hp的装甲,改装后前期船战几乎不会掉船

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