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DogEggz (DogEggz)
2016-04-11 21:02:23原文: https://goo.gl/Uib8Aw
一、党派
帝国中的每个人民都有自己的种族、价值观和基改种族后的基因差异
住在距离首都遥远星系与非直辖区的人民会随着时间渐渐演化出不同的价值观
再加上外星人移民与征服,你的帝国会逐渐演变成龙蛇混杂的文化大熔炉
这时候就很难确保每个人民都很快乐
甚至到最后身为死忠派的主要种族都会变成绝对少数
Stellaris中的快乐值分为两个部分
第一个是每个人民本身的快乐值,第二个则是党派的成长
不快乐的人民会根据他们不爽的原因自己组织党派
最常见也最危险的当然就是分离主义者,他们党派的最终目标是独立
独立党根据目标可以分为三种
第一种只要求单一星球独立,第二种推翻你派的总督整个辖区独立
第三种则是被征服的种族要求重建自己的帝国
另外一个重要的派系是政治党派
这些党派的目标可能是要推翻目前的政府型态,或是原本无法投票的种族要求投票权
在这些党派进展到武力暴动前你可以事先控制事态不让他们闹大
你可以使用你的影响力贿络党魁暂时打发他
或是让独立党以附庸的方式给予他部分的独立
不同的党派会有不同的行动选项让你抑制党派的成长
http://goo.gl/96mBxg
附图为党派的接口
二、选举
所有的民主政府都有选举机制,不过任期可能会有些不同
不同的民主政府最大的差异就是最佳候选人的职业并不相同
例如在军事共和国中推举海军或陆军将领当选的机率会最高
但不是只能派这些人出来参选,事实上所有党派领导人都是候选人
甚至包括那些奉行种族主义的独立党
这些党当选后并不会马上执行他们当初的要求
相反的他们反而会进入被动状态,不再发起暴动
但相对的因为他们成为了执政党,他们党派的力量会迅速成长
会有越来越多人民加入他们党派,到时候就.....
你可以使用影响力帮你喜欢的候选人造势,增加他们当选的机率
但是这也需要看候选人的个性,如果你喜欢的候选人两袖清风不喜欢接受你的援助
你可能会需要花费很多很多的资源才能让他接受你的造势
http://goo.gl/9aR09G
附图为选举时的接口