[EU4 ] 宅力觉醒 俄罗斯统计型战报【冻土民俗】

楼主: net46248 (Net46248)   2016-04-10 01:00:54
俄罗斯大事纪
先将俄罗斯分成三个时期
莫斯科时期(1444-1532)
俄罗斯真正意义上的黄金时期,在西化并成立俄罗斯帝国后,俄罗斯便开始走下坡路
君士坦丁大帝时期(1533-1550)
俄罗斯成立后,由646君士坦丁大帝率领的最后的辉煌,在打败明朝后虽然依然有着庞大
的军力,但与敌人比已经没有任何优势
大洪水时代(1551-?)
随着君士坦丁大帝在对波兰的战争中战死,俄罗斯失去了首都莫斯科,虽然靠着外交手段
拿回首都,却已经无法阻止奥皇的太空陆战队
(强纳森你很喜欢太空陆战队吗)
再来就说说各个事件吧,事实上也不知道该写什么,有什么问题要问的就问吧XD
莫波战争
事实上这场战争我没想打的,本来是打算等波兰宣条顿之后无法结盟诺夫我就吃诺夫,结
果他先结盟再打(囧),战争后期本来的目标是一次打碎,然后奥皇插手了...手了...了
,然后用不接受就掉稳定的和平协议刚好割掉俄罗斯文化地,主要那场战争带来的AE不是
因为割立陶宛地,而是因为我忘记设诺夫做共同目标,然后割了诺夫哥罗德城
关于点数量理念
因为他有减军队维护费(炸
但泽争夺战
数次军队在边境,准备强宣波兰,最后不想浪费人力跟波兰打就租借了一下但泽,因为那
时游牧没吃完,事实证明我应该打下去的XDD,抢不到但泽的数个主因:没用threaten war
直接割但泽,没早点从斯堪地纳维亚跑过去,没造运输船
四国宣亚
那时没考虑什么,法国找我叫我加入我就加了,用两个运输舰把24队兵慢慢运到不列颠岛
打葡萄牙领地
第一次俄波战争
事实上意大利所说的还是有点偏差...不止我跟土鸡的军队没会合,我也把大概40队军队
放到东面去阻挡大明,那时没考虑到奥皇的军队会来东线,而且那24队不列颠远征队还在
慢慢运回来
俄普宣丹
AI把盟友解除对我来说不是好事,本来法国就答应不会加入,而奥皇没法加入,刚好能趁
机拿回波兰手里的莫斯科
贵族掌权
如果这次之前的俄罗斯还算是因为穷兵黩武有着一流的军队,打完这场之后俄罗斯就彻底
衰落了,三波贵族大叛乱,范围遍及整个俄罗斯,每波贵族叛军每一块地10K到30K不等,
要不是后来波兰宣俄罗斯估计是永远清不完
波俄战争
对我来说真是好事,如果他晚一点宣,我自己就先被叛军灭掉了,那时已经是爆炸的边沿
(虽然民族主义叛军被贵族全剿了),因为贵族叛军使所有地都超高自治度,当时贵族一堆
地+不忠诚,利用阶级不忠诚时拔地出叛军的特性,使波兰一步一叛军,而且战争结束后
成功清除贵族势力
第二次俄波战争
没打什么,外交交涉为多,利用南边的地换回北边的俄罗斯文化地,用普鲁士换回芬兰
世界大战
看戏
打完了,这里简单说过对其他国家的评价
希望乱评别人属性不会被打(抖
英国:单论游戏中的表现,其实还是相当不错的,即使因为外交的短板而让自己被法丹联
宣,依然有着足够的实力歼灭他们的舰队,可惜他不相信自己的海军(囧),对面上岸时候
,如果不是按到撤退,可能就能一举歼灭掉他们的军队,可惜太多的巧合最终导致英国的
毁灭
415
法国:开局情况相当惨的国家,不逊于威尼斯,只是他看起来比较大而已,殖民三国一来
就坚持围殴他的路线,让他举步维艰,不过成功把握住英国包围网的机会,让葡亚不敢加
入战争,这时和丹麦联合,有了看起来(?)比英国强的舰队
353
亚拉冈:开局吃意大利吃得太快,陷入了噩梦的两连宣中,否则意大利的处境很更加艰难
,可能就无法成为这场的MVP了
434,毕竟也曾打败过法国的陆军XD
葡萄牙:相当友善的玩家,亚拉冈残掉,可以独吃卡斯提尔的情况下和亚拉冈分掉卡斯提
尔,而且成为本局的无敌海军拥有者,打到最后可能因为海军优势独占整个新大陆,在和
法国同盟的情况下,在被打之前早就有着超过所有国家的噩梦级收入了
因为没多少接触,两个葡萄牙我就一并评452了XD
威尼斯:这里不解释了,之后的总结战报就会看到我对他的评语了
665,没有实际跟玩家打过大战规模的战争,但在跟AI的战争中应该表现的不错,否则也
不会在某一场扩张的那么快(我看不到,我只看到地图变化)
奥地利:延续了太空陆战队的传统,本身的经济也是顾及的非常好(根据军队规模猜的)
536,又是太空陆战队
布兰登堡:这里说的是第一个布兰登堡nanshinner,内政能力受制于小勃的体质没能表现
出来,扩张方面做得是挺好,外交却似乎跟四周都有摩擦,但也没演化为战争
225
普鲁士:这里说的是普鲁士玩家purplecake了,军队依然保持得不错,但似乎有点急于站
队(虽然说我就是罪魁祸首)
314,很大原因是受制于本身的体质,不过有了这次经验之后进步可期
怎么那么像成绩表上的评语(炸
丹麦:军事方面相对维京人来说略显不足(?),但是外交方面做得却是相当好,不过叛军好
像有点多
353
鄂图曼:扩张方面无疑是很好,外交方面也能稳住蒙兀儿的同时分到印度,叛军也是略多
XD
346
波兰:除了刚开始时始料未及而导致一连串后续事件以外,其他时候外交做得是让我无话
可说,作为一个很容易炸掉的选王波兰,能够在被打一顿的情况下重新联统立陶宛,还保
住了,无疑值得高评价
642
帖木儿:波斯没出来,没被人打过,印度肥地王者
543
大明:本身内政做得很好,外交也做到同时保住自己跟不让俄罗斯扩张的目的,只是西化
之后没有预想中的噩梦大明海
452
俄罗斯:我会尽量客观的XD,开局的时候做得很不错,后来却频频失误,外交方面除了开
局时基本是一塌糊涂,不过经济方面还是能用一片冻土养起二十多万兵,军事方面做得还
是挺不错的(吧
514
下手能轻一点吗QQ我怕痛
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-10 01:23:00
用普鲁士换回波兰ww芬奥皇的太空陆战队普鲁士也推了一把XD
作者: arnold3 (no)   2016-04-10 02:40:00
在波兰联盟诺夫的情况下还能倒打一把挺出色的
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-04-10 02:40:00
推贵族大叛乱真是印象深刻,那次奥波根本变相当维和部队
作者: Yshuan (倚絃)   2016-04-10 02:47:00
除贵族写得很生动 很强阿
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-04-10 07:57:00
太空陆战队才是多人的常态阿 别人有点你没点就是打不赢
作者: e30901 (穿越45)   2016-04-10 08:14:00
推推 先盛后衰的沙皇
作者: wayland (電波鴕鳥)   2016-04-10 09:29:00
最佳军事跟诡计奖我会想投俄国耶,但我觉得俄国太早西化反而自找麻烦XD然后俄国能收复失土是因为俄普宣丹波出手相救不成吗?
楼主: net46248 (Net46248)   2016-04-10 09:56:00
上面有说是利益交换啊XD
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-04-10 11:33:00
俄国我觉得是那种,战术成功但战略失败型的
作者: arnold3 (no)   2016-04-10 12:39:00
前期军队素质差不多 兵力多寡就能决定胜利理念成形后 数量优势就慢慢抵不过素质差距了
作者: Borges (波波波波)   2016-04-10 13:37:00
俄国让大明西化后吃两面夹攻应该是最大败笔 此后一路下坡
作者: wayland (電波鴕鳥)   2016-04-10 15:45:00
真好奇是怎么谈的,让波波愿意拿mother Russia中的mother莫斯科来换...另外辩解一下,波斯不是没出来,是我让它出不来的啊,也是很累的~
作者: b9910 (b9910)   2016-04-10 15:50:00
英国按错一个键..导致大败..退出... 这也太夸张了XDDD这比史实上任何大革命大灾难都严重啊可见游戏的防呆机制没有做得很好~"~
作者: wayland (電波鴕鳥)   2016-04-10 15:55:00
有时候觉得这个游戏的兵比RTS游戏还难控...
作者: arnold3 (no)   2016-04-10 15:56:00
战争胜负有时候仅仅只是一个错误的决策就彻底逆转了
作者: odanaga (PixiyON)   2016-04-10 21:26:00
还好吧 我CK2连机也是按错一个键就大爆炸了

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